Това си струва да надстроите компютъра си за: преглед на глобалната актуализация на World of Tanks. Това си струва да надстроите компютъра си за: преглед на глобалната актуализация на World of Tanks Нови модели игри в HD качество

16-10-2017, 18:45

Пълният списък с промени е в актуализацията 0.9.20.1, която беше пусната на 17 октомври 2017 г. в World of Tanks.

Мащабна актуализация на първата кампания на лични бойни мисии „Дългоочаквано подкрепление“

Същността на промените

Визуалните и аудиокомпонентите на личните бойни мисии са напълно преработени.
- Добавени напълно нови и уникални награди.
- Условията на задачите са преработени, така че основната награда за операцията винаги да е подходяща за играча.
- Добавени са формуляри за поръчки, които значително ще улеснят изпълнението на лични бойни мисии.
- Можете да научите за промените в личните бойни мисии от специално видео, достъпно директно в играта.

Интерфейс и звук

Всички интерфейси за лични бойни мисии са преработени:
1. Личните бойни мисии вече могат да се въвеждат през раздела „Кампании“ (под бутона „Битка!“).
2. Добавен е екранът „Генерал щаб“ с карта на всички операции.
3. Екранът за операции е напълно преработен - сега той е географска карта със задачи под формата на области върху нея.
4. Екранът с награди за кампанията е напълно преработен:
4.1 Сега основната награда - колата - се намира в центъра на екрана.
4.2 Добавена е статистика за операциите: сега знаете колко кредита можете да спечелите.

Добавена нова музика:
1. Специална музикална песен е записана за лични бойни мисии.
2. Добавен интерактивен музикален съпровод: колкото повече задачи са изпълнени в рамките на един клон, толкова по-интензивна е музиката.

Нов начин за получаване на наградни автомобили

Списъците с награди бяха премахнати - вместо тях бяха въведени машинни компоненти:

1. За да получите превозно средство за награда за операция, трябва да съберете всичките пет компонента: корпус, окачване, пистолет, електроцентрала и радио.
2. Всеки компонент има свой собствен клон от задачи в операцията:
2.1 Силова установка - клон на задачите за леки танкове.
2.2 Шаси - клон на задачите за средни танкове.
2.3 Корпус (+ купол или рулева рубка) - клон на задачата за тежки танкове.
2.4 Оръжие - клон на задачите за разрушители на танкове.
2.5 Радиостанция - клон за задачи за самоходни оръдия.
3. За да получите компонента, трябва да изпълните последната 15-та задача в съответния клон.

Формуляри за поръчки

Добавен е нов обект „Формуляри за поръчки“:
1. За да спечелите формуляр за поръчка, трябва да изпълните всяка довършителна задача на всеки клон с отличие.
2. Формулярите за поръчки могат да бъдат включени (т.е. приложени) към всякакви задачи. По този начин:
- Избраната задача ще се счита автоматично за изпълнена без разлика.
- Ще получите награда за основните условия на задачата.
- Изразходваният формуляр за поръчка ще остане включен в задачата.
- Заложената форма за поръчка не изчезва, а е временно замразена, докато не я вземете обратно.
3. За да вземете заложената форма за поръчка и след това да я използвате отново, трябва да изпълните задачата, в която е вградена, с отличие.
4. Броят на формулярите за поръчки, които трябва да бъдат включени в задачите:
- За всяка задача от 1 до 14 - 1 формуляр за поръчка.
- В 15-та задача - 4 бланка за поръчка.

Формулярите за поръчки могат да се използват за пропускане на задачи, които са трудни или безинтересни за вас. Най-важното е, че можете да поставите формуляри за поръчки в последната, 15-та задача в клон, дори ако все още не сте завършили предишните 14. По този начин можете незабавно да получите липсващия пети компонент на машината, изпълнявайки четири клона от задачи с отличие .

Нови награди

1. Добавена е нова награда - ивици:
1.1 Във всяка операция можете да спечелите две ивици:
- Знакът II степен се издава едновременно с получаването на наградения автомобил.
- Значката за първи клас се присъжда за изпълнение на всички 75 задачи от конкретна операция с отличие.
1.2 За изпълнение на всички задачи във всички операции ще получите специална уникална значка „Шампион на първата кампания“.
2. Добавена е нова награда - схеми за камуфлаж:
2.1 Във всяка операция можете да спечелите комплект от три (лято, зима, пустиня) уникални камуфлажни схеми:
- Комплект от три камуфлажни схеми за наградно превозно средство се издава за завършване на всички 75 мисии от операцията.
- Същият набор от схеми се отключва за използване на всички превозни средства от същата нация като превозното средство за награда за завършване на всичките 75 цели на операцията с отличия.

Промяна на условията на задачата

Целите във всяка операция са преработени, за да се увеличи уместността на основната награда. Например, сега всички задачи от Operation StuG IV могат да бъдат изпълнени на превозни средства от Tier V, от Operation T28 Heavy Tank Concept - на превозни средства от Tier VII и т.н. Ограниченията за участие обаче не са променени. Можете да изпълните задачите на всяка операция дори на превозни средства от ниво X.

Разнообразихме и допълнителните условия във финалните, 15-и задачи на всеки клон. Това се дължи на факта, че допълнителната награда за задачи, които изпълняват клонове, стана по-ценна: сега формулярите за поръчки се намират там.

Забележка! Ако според условията на задачата трябва например да откриете пет превозни средства в битка и сте открили седем, очевидно задачата ще бъде успешна. Това правило е валидно за всички числени условия.

Пълен списък на изменените правила и условия на KB.

Бонуси и медали

От 20.09.1, когато спечели медали в категориите „Епични постижения“ и „Боен герой“, играчът ще получи допълнително насърчение под формата на облигации. Моля, обърнете внимание: купони няма да се дават за кумулативни медали. Броят на облигациите не е окончателен и може да се променя.

Подобрения на балансира

Сега балансьорът допълнително се опитва да балансира всяка част от екипния списък (отдолу-средно-отгоре), като взема предвид характеристиките и ролите на превозните средства в рамките на типовете: танкът Maus се противопоставя на Maus, Type 5 Heavy или E 100, T57 Heavy tank се противопоставя на AMX 50B и т.н. Въпреки това, в някои ситуации симетричният баланс между играещите роли няма да работи. Например, ако превозни средства с различни роли са във взвод.

Звук

Преминахме към новата версия на Wwise 2017.1.1, която ще разшири възможностите за допълнителни аудио подобрения.

Подобрения за бойни битки

Следните промени са направени в типа битка „Обща битка“:

1. Съобщението за победа или поражение в битка е променено.
Добавен е нов тип съобщение за победа или поражение в битка, за да улесни играчите да разберат кога и защо битката е приключила. Съобщението има отделни анимации за победа, загуба и равенство. Допълнителен текст показва защо битката е приключила. Когато битката приключи, когато базата е превзета, лентата за напредъка на улавянето преминава в „заключено“ състояние малко преди да се появи съобщение, което показва, че резултатът няма да се промени.
Това нововъведение е приложено към всички произволни и класирани битки, както и към общата битка.
2. Актуализирани подсказки за награди, които описват различни условия за получаването им. При стандартна, настъпваща битка и щурм условията са същите, но при обща битка изискванията са по-високи.
3. Подобрен боен интерфейс (HUD) в общата битка.
Прозрачността на фона на панелите със списъци с играчи е намалена, за да направи информацията по-лесна за четене на светъл фон (небе, вода и т.н.).
Към горния панел са добавени гранични маркировки за подобряване на възприятието.

Подобрения за режим Training Ground

Промени:

Неуместните опции са деактивирани в контекстните менюта на прозорците за надграждане на превозно средство, дървото за изследване и въртележката на превозното средство.
Наградите (кредити и опит) за победи и поражения при завършване на тренировъчната площадка са балансирани.
Наградите за завършване на тренировъчната площадка вече се показват в центъра за уведомяване.
Добавено е известие към играчите, че няма да получат награда при повторно завършване на тренировъчната площадка.
Прозорецът за набиране на екипаж стана по-информативен.

Корекции:

Поправена е грешка, при която някои елементи на интерфейса се показват неправилно в режим на далтонизъм.
Коригирани грешки, които възникваха при запазване и възстановяване на настройки (панел на превозно средство и мерници), когато играчът влезе в обхвата на тренировка и излезе от този режим.
Поправено е изобразяването на някои съвети за играта (демаскиране при стрелба, необходимостта да се върнете в кръга за улавяне).
Поправена е рядка грешка, при която бутонът „Пропускане на урока“ не се показва правилно.
Резултатите от битките в режима са премахнати от центъра за уведомяване.
Коригирано показване на прозореца за лиценз на EULA при рестартиране на клиента на играта.
Описанията на характеристиките на превозното средство в екраните за зареждане на тренировъчната площадка вече са правилни.
Поправена е грешка, поради която музикалните записи на битката, Хангара и финалното видео на тренировъчната площадка се припокриват.
Добавени са описания на наградите към екрана за победа.
Коригирани грешки в поведението на бота.
Коригирани грешки при показване на границите на картата.

Нови модели игри в HD качество

M6
Валентин AT
Т-34-3
STB-1
Batignolles-Châtillon 155 мл. 58
Валентин II
Batignolles-Châtillon 155 мл. 55
"Обект 416"
Vickers Medium Mk. аз
Т-150
Валентин
КВ-4
Vickers Medium Mk. II
Т-44-122
FV215b
Чърчил И

Промени в техниката

X FV215b заменен от Super Conqueror.

VIII Кернарвон:

Променено е името на втората кула от Centurion Action X* на Centurion 32-pdr.
Добавен OQF 32-pdr Gun Mk. II с 50 единици боеприпаси. до кулата Centurion 32-pdr. Скоростта на полета на снарядите на новото топ оръдие е 878/1098/878 м/с, скоростта на полета на снарядите на старото топ оръдие е 1020/1275/1020 м/с. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
ъгъл на повдигане 18 градуса;
ъгъл на наклон –10 градуса;
разпръскване 0,34 м на 100 м;
време за презареждане 6.5 s;
време на смесване 2,3 s.

щети 280 единици;

проникване 220 мм.

щети 280 единици;
скорост на полета на снаряда 1098 m/s;
проникване 252 мм.

щети 370 единици;
скорост на полета на снаряда 878 m/s;
проникване 47 мм.
Цевта OQF 20-pdr Gun Type A с 60 единици боеприпаси е премахната. от кулата Centurion Action X*.
Цевта OQF 20-pdr Gun Type B с 60 единици боеприпаси е премахната. от кулата Centurion Action X*.






Товароподемността на шасито FV221A е променена от 63 000 на 64 000 кг.
Разсейването на оръдието поради движението на шасито FV221 е увеличено с 12%.
Разсейването на оръдието поради движението на шасито FV221A е увеличено с 14%.
Разсейването на оръдието поради въртене на шасито FV221 е увеличено с 12%.
Разсейването на оръдието поради въртенето на шасито FV221A е увеличено с 14%.
Разпръскване на OQF 17-pdr Gun Mk. VII при завъртане на купола Centurion 32-pdr се увеличава с 25%.
Скорост на навиване на купола на Centurion Mk. II се промени от 30 на 26 deg/s.
Скоростта на движение на купола Centurion 32-pdr е променена от 36 на 30 deg/s.

Ъгъл на издигане на OQF 17-pdr Gun Mk. VII в купола на Centurion Mk. II се промени от 15 на 18 градуса.
Ъгъл на отклонение на OQF 17-pdr Gun Mk. VII в купола на Centurion Mk. II се промени от -8 на -10 градуса.

Променено е името на първата кула от Centurion Action X** на Conqueror Mk. II.
Променено е името на втората кула от Conqueror Mk. II на Conqueror Mk. II ABP.
Добавен OQF 32-pdr Gun Mk. II с 50 единици боеприпаси. в Conqueror Mk. II. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
ъгъл на повдигане 15 градуса;
ъгъл на наклон –10 градуса;
разпръскване 0,33 м на 100 м;
време за презареждане 5.9 s;
време на смесване 2.1 s.
Добавен OQF 32-pdr Gun Mk. II с 50 единици боеприпаси. в Conqueror Mk. II ABP. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
ъгъл на повдигане 15 градуса;
ъгъл на наклон –10 градуса;
разпръскване 0,33 м на 100 м;
време за презареждане 5.9 s;
време на смесване 2.1 s.
Добавен APCBC Mk. 3 за OQF 32-pdr Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
щети 280 единици;
проникване 220 мм;
скорост 878 м/с.
Добавен APDS Mk. 3 за OQF 32-pdr Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
щети 280 единици;
проникване 252 мм;
скорост 1098 м/с.
Добавен HE Mk. 3 за OQF 32-pdr Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
щети 370 единици;
проникване 47 мм;
скорост 878 м/с.
Цевта OQF 20-pdr Gun Type A с 65 единици боеприпаси е премахната. от кулата Centurion Action X*.
Цевта OQF 20-pdr Gun Type B с 65 единици боеприпаси е премахната. от кулата Centurion Action X*.
Цевта OQF 20-pdr Gun Type A с 65 единици боеприпаси е премахната. от Conqueror Mk. II.
Цевта OQF 20-pdr Gun Type B с 65 единици боеприпаси е премахната. от Conqueror Mk. II.
Премахнат AP Mk. 1 за OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
Премахнат APC Mk. 2 за OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
Премахнат HE Mk. 3 за OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
Премахнат AP Mk. 1 за OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Премахнат APC Mk. 2 за OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Премахнат HE Mk. 3 за OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Товароносимостта на Conqueror Mk. Смених от 65 004 на 65 504 кг.
Време за презареждане на оръдието 120 mm Gun L1A1 за купола на Conqueror Mk. II ABP се променя от 10,5 на 11,3 s.
Скорост на навиване на купола на Conqueror Mk. II се промени от 36 на 30 deg/s.
Скорост на навиване на купола на Conqueror Mk. II ABP се промени от 34 на 32 deg/s.
Бронята на купола и корпуса е подсилена.

X FV215b прехвърлен на специални превозни средства:

Цената на резервоара е променена от 6 100 000 на 5.

VIII Centurion Mk. аз:

Бронята на кулата е подсилена.

IX Centurion Mk. 7/1:

Бронята на кулата е подсилена.

Добавен е OQF 32-pdr AT Gun Mk. II с 30 единици боеприпаси. до Кулата на Отмъстителя. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
ъгъл на повдигане 20 градуса;
ъгъл на наклон –10 градуса;
хоризонтални ъгли на насочване –60 и 60 градуса;
разпръскване 0,35 м на 100 м;
време за презареждане 7,8 s;
време на смесване 2 s.
Добавен APCBC Mk. 3 за OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
щети 280 единици;
проникване 220 мм;
скорост 878 м/с.
Добавен APDS Mk. 3 за OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
щети 280 единици;
проникване 252 мм;
скорост 1098 м/с.
Добавен HE Mk. 3 за OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
щети 370 единици;
проникване 47 мм;
скорост 878 м/с.
Скоростта на навиване на кулата на Challenger е променена от 14 на 16 градуса в секунда.
Скоростта на навиване на кулата на Avenger е променена от 16 на 18 deg/s.

Бронята на кулата е подсилена.
Мощността на двигателя на Rolls-Royce Meteorite 202B е променена от 510 на 650 к.с. с.

VIII Колесничар:

Ъгълът на отклонение на оръдието OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel е променен от –5 на –9 градуса.
Ъгълът на отклонение на оръдието OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel е променен от –5 на –9 градуса.
Ъгълът на отклонение на оръдието 105 mm AT Gun L7 е променен от –5 на –10 градуса.

IX FV4004 Conway:

Добавен пистолет B.L 5,5 инча AT Gun с 30 единици боеприпаси. до FV4004 Conway tower. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
ъгъл на повдигане 10 градуса;
ъгъл на наклон –10 градуса;
хоризонтални ъгли на насочване –90 и 90 градуса;
разпръскване 0,38 м на 100 м;
време за презареждане 14,4 s;
време на смесване 2,4 s.
Добавен AP Mk. 1 за пистолет B.L. 5,5 инча AT пистолет. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
щети 600 единици;
проникване 260 мм;
скорост 850 м/с.
Добавен HE Mk. 1T за пистолет B.L 5,5 инча AT пистолет. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
щети 770 единици;
проникване 70 mm;
скорост 850 м/с.
Добавен HESH Mk. 1 за пистолет B.L. 5,5 инча AT пистолет. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
щети 770 единици;
проникване 200 мм;
скорост 850 м/с.
FV4004 Conway скорост на навиване на кулата е променена от 16 на 18 deg/s.
Ъгълът на отклонение на 120 mm оръдие AT Gun L1A1 в купола FV4004 Conway е променен от –5 на –10 градуса.
Максималната скорост на движение е променена от 35 на 50 км/ч.
Максималната скорост на заден ход е променена от 20 на 15 км/ч.

X FV4005 Етап II:

Добавен двигател Rolls-Royce Griffon. Основните работни характеристики на двигателя са както следва:
мощност 950л. С.;
20% шанс за пожар.
Премахнат двигател Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
Разсейването на 183 mm оръдие L4 при завъртане на купола FV4005 Stage II е намалено с 12%.
FV4005 Stage II скорост на навиване на кулата е променена от 12 на 16 deg/s.
Ъгълът на отклонение на 183 mm оръдие L4 в купола FV4005 Stage II е променен от –5 на –10 градуса.
Ъглите на хоризонтално насочване на 183 mm оръдие L4 в купола FV4005 Stage II са променени от 45 на 90 градуса в двете посоки.
Боекомплектът на 183 mm оръдие L4 в купола FV4005 Stage II е променен от 12 на 20 снаряда.

X Centurion Действие X:

Бронята на кулата е подсилена.


Kanonenjagdpanzer 105.

X Rheinmetall Panzerwagen:

Разсейването на оръдието поради движението на шасито на Rheinmetall Panzerwagen е намалено с 22%.
Разсейването на оръдието поради въртене на шасито на Rheinmetall Panzerwagen е намалено с 22%.
Разсейването на 105 mm оръдие Kanone при завъртане на купола е намалено със 17%.
Времето за презареждане на 105 mm оръдие Kanone е променено от 10 на 9 s.
Времето за прицелване на 105 mm оръдие Kanone е променено от 1,9 на 1,6 s.
Щети, нанесени от снаряд Exp. APDS на 105 mm оръдие Kanone, променена от 360 на 320 единици.
Щети, нанесени от снаряд Exp. HE на 105 mm оръдие Kanone, променена от 440 на 420 единици.
Щети, нанесени от снаряд Exp. ТОПЛИНА на 105 mm оръдие Kanone, променена от 360 на 320 единици.
Боекомплектът е увеличен от 30 на 35 снаряда.

Разсейването на оръдието поради движението на шасито Type 59 е намалено с 22%.
Разсейването на пистолета от завъртане на шасито Type 59 е намалено с 22%
Разсейването на 100 mm оръдие Type 59 при завъртане на купола е намалено с 25%
Времето за прицелване на 100 mm оръдие Type 59 е променено от 2,9 на 2,3 s.
Боеприпасите са променени от 34 на 50 снаряда.

Времето за прицелване на 122 мм оръдие Д-25ТА е променено от 3,4 на 2,9 сек.
Задният ъгъл на наклон на 122 мм оръдие Д-25ТА е променен от 0 на –4 градуса.
Бронята на корпуса и купола е подсилена.

Бронепробиваемостта на снаряда AP M318 за 90 mm Gun M41 е променена от 190 на 212 mm.

Боекомплектът е увеличен от 36 на 40 снаряда.

Добавена машина за тестване от супертестери:
M4A2 Sherman Loza.

Времето за презареждане на 100 mm оръдие Т-100 е променено от 8,4 на 7,8 s.
Боекомплектът е увеличен от 38 на 43 снаряда.

Добавено оборудване:
T71 CMCD.

M48A5 Patton (нов модел, заместващ M48A1 Patton)

X XM551 Sheridan:

Щети, нанесени от снаряд Exp. APDS на 105 mm леко оръдие, променена от 360 на 390 единици.
Щети, нанесени от снаряд Exp. HE на 105 mm леко оръдие, променена от 440 на 480 единици.
Щети, нанесени от снаряд Exp. ТОПЛИНА на 105 mm лек оръдие, променена от 360 на 390 единици.
Капацитетът на боеприпасите на 105-милиметровото леко оръдие в купола AR/AAV XM551 Sheridan е увеличен от 37 на 42 единици.

VIII M41 Walker Bulldog:

76 mm оръдие T91E5 с 60 боекомплекта е премахнато от купола M41.
76 mm оръдие T91E5 със 72 боеприпаси е премахнато от купола M41A1.
Премахнат е снарядът HVAP-DS-T M331A2 за 76 mm оръдие Gun T91E5.
Снарядът HE M352 за 76 mm оръдие Gun T91E5 е премахнат.
Снарядът HEAT-T M496 за 76 mm оръдие Gun T91E5 е премахнат.

IX Bat.-Châtillon 155 55:

Теглото на Bat.-Châtillon 155 55 е променено от 46,33 на 33,99 тона.
Товароподемността на шасито Batignolles-Châtillon е 155 mle. 55 сменен от 47 000 на 35 000 кг.
Товароподемността на шасито Batignolles-Châtillon е 155 mle. 56 сменен от 50 000 на 38 000 кг.
Мощността на двигателя SOFAM 12 GS/A е променена от 810 на 630 к.с. с.
Мощността на двигателя SOFAM 12 GS е променена от 770 на 600 к.с. с.

X Bat.-Châtillon 155 58:

Бронята на корпуса и купола е отслабена.

Щетите, причинени от снаряда OCC-105 D. 1504, са променени от 360 на 390 единици.
Щети, причинени от снаряд OE-105-Mle. 60 D. 1504, променена от 440 на 480 единици.
Щетите, причинени от снаряда OFL-105 D. 1504, са променени от 360 на 390 единици.
Боекомплектът е увеличен от 30 на 33 снаряда.

Бронята на кулата е подсилена.

Списък с известни и вече коригирани грешки

Нови грешки:
- Името на последната заловена база се дублира, когато и двете бази са заловени в режим "Атака/Отбрана".
- Текстът на условията на бойната мисия не се показва в прозореца за поздравления, ако условията на мисията съдържат ограничения за вида на оборудването.
- Възможността за изпълнение на лични бойни мисии на взвод се показва по различен начин при натискане на клавиша Tab в битка, на екрана със статистика след битката и в прозореца за поздравления.

Грешки, които присъстваха в предишната актуализация, но все още не са коригирани:
- Когато обърнете превозно средство и след това го унищожите след 30 секунди, играчът, който е извършил обръщането, не се брои за унищожаването на вражеския танк.
- Параметърът за стелт на превозни средства с уникален камуфлаж в гаража е посочен без камуфлажния бонус, но всъщност ефектът на камуфлажа работи.
- Точката за набиране на вербовчици не показва новобранците и резервистите, които е поканил, ако акаунтът е бил върнат на щата на дата, по-ранна от новобранците, които са приели неговата покана.
- В някои случаи, когато курсорът се върти бързо около резервоара, камерата може внезапно да промени позицията си, когато се гледа от траекторията.
- В някои случаи последователността от събития в историята на щетите, получени в панела за щети, е нарушена.
- Информация за събитие за превземането на база в битка се появява по-рано от натрупването на определения брой точки за улавяне.

Коригирани грешки:
- Техническият текст вече не се показва в прозореца със статистика след битката, когато врагът е унищожен чрез преврат.
- Графични артефакти под формата на ивици между танковете вече не се наблюдават на картата „Тих бряг“.
- Коригиран бъг с недостъпността на бойната стая за режима „Укрепена зона: Битки“.
- Правилата за изчисляване на шеврони в подсказката вече се показват правилно.
- Маркерът на съюзническата артилерия на миникартата вече не замръзва при поставяне на маркера на голямо разстояние.
- Коригиран бъг, при който различни времена за зашеметяване можеха да се показват в „куклата“ и над резервоара.
- Когато играете на превозно средство с режим на обсада в снайперски режим, прицелването в хоризонталната равнина вече се извършва правилно. (Грешката беше открита при общ тест.)

Подобрения:
Променен е механизмът на заобляне в характеристиките на резервоара и в експлоатационните характеристики. Сега стойностите са закръглени по същия начин.

Към World of Tanks не може да се подходи с обичайния критерий. Защото където и да се намират големите начело с Виктор Кисли, каквото и гражданство да имат сега, играта е наша, беларуска. И ако преди няколко години беше обичайно да се гордеем с това, днес все по-често се чува някакъв нездравословен скептицизъм по отношение на Wargaming: колкото по-голяма става компанията, толкова повече хейтъри има. Просто така се случва, че не можете да угодите на всички и общността на онлайн игрите е токсична по подразбиране.

Малко предистория

Преди две години и половина Wargaming имаше “Rubicon” - най-лошата актуализация в World of Tanks, номер 10.0, която по-късно решиха да отменят и да не пускат. Компанията се подготвяше за пускането в продължение на няколко месеца, планирайки цяла поредица от подобрения, но в резултат на това зрителите отхвърлиха обявяването на актуализацията в YouTube и Виктор Кисли трябваше лично да излезе на сцената, който се извини за неоправданите очаквания на "танкери". Под гръмкото име „Рубикон“ (в края на краищата всички разбирате значението на израза „пресичете Рубикон“?), Разработчиците и играчите видяха различен продукт. И когато очакванията на играчите не се оправдаха, реакцията беше ясна.


За много геймъри „Рубикон“ стана точката на сбогуване с играта. За Wargaming обаче може би този скандал в играта се оказа мотивиращ удар за промени във версията на World of Tanks 1.0.

Трябва да се отбележи, че в навечерието на пускането на пластира разговаряхме с Даниил „Муразор“ Парашчин, популярен YouTube блогър в онези години и напълно конструктивен критик на Wargaming. Той също така каза, че въвеждането на артилерия е грешка в дизайна на играта, промените се случват бавно, балансът трябва да се коригира, много разработчици не играят играта си и някои хора напуснаха разработката, когато проектът стана успешен и започнаха да въвеждат много пари. За съжаление направихме грешката да помолим Wargaming за коментар и да се съгласим да им предоставим чернова. След това Даниил отказа да публикува и след известно време беше поканен да се присъедини към компанията за постоянна работа и се премести от прохладен Лвов в топъл Кипър.

Той е отговорен за преработената артилерия, която сега не само нанася щети, но и прави целта неспособна за добри десет секунди. Ако преди това оръжията бяха токсични, то след промените те станаха супер токсични. Оттогава Murazor вече не комуникира с абонатите си в YouTube и изчезна от радара в други социални мрежи.

Но всичко това са текстове, за да разберете приблизително на какъв етап изоставих World of Tanks, защо се върнах към тях за месец и какво видях там.

Рубикон 2.0

World of Tanks 1.0 е същият „Рубикон“, който се очакваше преди две години и половина. Единственият проблем е, че името вече е опетнено и не можете да го използвате втори път. Графиката и звукът на играта са променени драматично, картите са преработени в HD качество, а някои са получили ребалансиране на терена.

В същото време разработчиците се опитаха да оптимизират максимално новия графичен двигател. На машина, която преди три години можеше да се нарече пред-топ (GTX 970 и i5-4690), броят на кадрите в секунда постоянно надхвърля сто при максимални настройки за качество на картината. И дори при стрийминг, тази цифра пада много леко. Е, със сигурност остава над 60 кадъра в секунда. Но има изключително досаден момент - редовни замръзвания и замръзвания, чиято причина не може да бъде локализирана сами. Това пречи ли на играта? Със сигурност! Особено когато играете на бързи средни и леки танкове. И неясно защо, толкова много дни след пускането на актуализацията, все още няма решение за проблема.

Съдейки по рецензиите в официалния форум на играта, имах късмет. Там „танкерите“ съобщават за значителен спад на FPS, сривове на клиента по време на играта и дълго време за зареждане преди битката. Разбира се, това до голяма степен се дължи на стария хардуер, но някои проблеми все още не могат да бъдат обяснени.

Добре, това е техническата част. И изглежда, че работи добре. Особено бих искал да отбележа усилията на разработчиците по отношение на попълването на картите с различни малки детайли. Художниците, които правят това, знаят много за работата си. Особено трогателен е всеки поток от стопена вода, който се втурва в коритото на по-голяма река. Картите са станали много по-подробни, детайлни, богати и реалистични.

В началото, когато стигнете до актуализираните карти, дори се губите малко: името изглежда познато, но просто не можете да го разпознаете отвън. Само с течение на времето, обикаляйки от точка на точка, намирате прилики с това, което е било отложено в главата ви над 10 000 битки: тук е познат хълм, тук е камък, само че изглежда различно, тук се е появило разширение във формата от руините на замък.

Все още е трудно да се каже нещо повече за картата. Твърде рядко се среща случайно. Можем само да отбележим, че центърът на картата изглежда невъзможен за игра поради две втулки за танкове по ръбовете и дупки от куршуми.

Как играете на новите „танкове“?

Точно като старите. По отношение на геймплея, играта не е претърпяла никакви промени. Той все още е предназначен за весел танк, който „стои“ зад прикритие от страх да не покаже носа си навън заради артилерията. Играта все още използва мод, който подчертава най-опасните цели, за да улесни артилерийските експерти да се съсредоточат заедно върху една от тях.

Шведска първокласна технология

Още една нация се появява в World of Tanks Console! Първите шведски премиум превозни средства ще ви позволят да разберете какво да очаквате от новия клон на превозните средства, особено за разрушителите на танкове Stark Strv S1. Вземете това превозно средство на бойното поле, влезте в режим на обсада и атакувайте врагове - и след това се върнете в режим на поход и продължете битката. Екранните снимки по-долу показват как Stark Strv S1 използва нови стилове на игра.

Среден резервоар Стрв м/42-57също вече в играта. Върху него Инсталирано е впечатляващо оръжие със система за зареждане на пълнители, способно да изпрати врага в хангара с един пълнител. Основното е да намерите надежден подслон по време на презареждане.

нови немски тежки танкове

На върха на германския технологичен бранш са впечатляващи машини. Вместо Maus след VK 45.02 е поставен нов Pz.Kpfw. VII- Тежък танк от ниво X. Това много мощно превозно средство с невероятно силна предна броня е идеално не само за задържане на огромна вражеска атака, но и за пробиване на тяхната защита.

Какво относно Маус? Сега той увенчава новия клон на тежките танкове и следва други двама новодошли: VK 100.01 P VIII ниво и MäuschenНиво IX. Предната броня на VK е достатъчно здрава, за да издържи атаката на оръдия за превозни средства от ниво X, но не позволявайте на противника ви да ви атакува отстрани. А Mäuschen, който има много общо с Maus, макар и бавен, ще ви донесе впечатляващ бонус към изживяването.

Ако вече сте проучили Maus до момента на пускане на актуализацията, необходимите модулни пакети VK 100.01 P и Mäuschen ще бъдат проучени автоматично.

Нови карти

„Индустриалната зона” е истински лабиринт от строителна техника и производствени сгради. Имайте предвид, че тази карта предоставя голямо предимство: вражеските артилерийски снаряди могат да бъдат избягвани с помощта на надвиснали тръбопроводи. Можете също така да изпробвате новата карта Redshire 1944, алтернативна версия на оригиналния Redshire с допълнителна зона на замъка.

Рекорди за битка

Имахте фантастична битка и искате да я гледате отново? Или искате да запишете видео на епична битка? Вече можете да видите последните си пет битки като повторения на играта. В допълнение към това имате възможност да поставите на пауза записа на битката, да го започнете отново, да превъртите назад или да промените изгледа на камерата. Бъдете сигурни: няма да пропуснете нито един напрегнат момент от битката!

Можете да гледате записи на последните пет битки, започвайки от текущата игрова сесия. Те ще бъдат загубени, ако напълно излезете от играта или я затворите.

Как да видите записи на битки

Когато битката приключи, потърсете иконата „Преглед на битката“ на екрана с лични резултати от битката. Използвайте левия стик, за да маркирате опция и натиснете A/X, за да заредите записа на битката, или B/O, за да отмените зареждането и да се върнете към последния екран. Ако сте в стая за обучение на екип или взвод, ще бъдете помолени да напуснете, за да продължите изтеглянето на записа на битката.

Можете също да намерите битки в менюто на дневника. Маркирайте битката, която искате да гледате, и натиснете A/X за зареждане.

За да излезете от запис на битка, който се възпроизвежда, натиснете бутона Меню/Опции, за да спрете гледането и изберете Връщане към хангара.

Управление на запис на битка

Използвайте контролния панел за повторение на битката, за да поставите на пауза, да пуснете, да превъртите 30 секунди напред или назад, да регулирате скоростта на възпроизвеждане или да прескочите до началото на повторението. Натиснете Нагоре върху D-пада, за да отворите контролния панел и Надолу, за да го затворите.

Видове камери

Изгледът на камерата по подразбиране е камерата на бойното превозно средство, с пълно табло и информация, която играчът, който гледате, вижда в битка. Използвайте тригерите (LT/RT; L2/R2), за да превключвате между играчите и десния стик, за да управлявате камерата.

Безплатната камера ви позволява да гледате бойното поле от различни ъгли. Ако се доближите до резервоара, можете да активирате режима за следване, така че камерата да следва автомобила.

Позиционната камера фокусира върху терена - можете да промените само посоката, в която гледате.

Ако имате нужда от помощ с контролите, натиснете бутона Меню/Опции и изберете „Помощ за запис на битка“.

Можете да изтеглите новата версия на World of Tanks чрез стартовия панел или чрез директна връзка на официалния уебсайт. Супер тестът ще бъде достъпен за изтегляне на 14 септември, а първият общ тест ще започне на 21 септември.

Дати на издаване за актуализация 9.20.1

Етап на актуализация 9.20.1
дата на излизане
Разработване на план за пускане на актуализация 9.20.1 12 септември 2017 г
Публикуване на съобщението на уебсайта на World of Tanks 13 септември 2017 г
Дата на пускане на актуализация 9.20.1 за супер тест 14 септември 2017 г
Бета тестване на корекция 9.20.1 18 септември 2017 г
Общ тест на актуализация 9.20.1 21 септември 2017 г
Втори общ тест на актуализация 9.20.1 5 октомври 2017 г
Дата на издаване на актуализация 9.20.1 за World of Tanks 17 октомври 2017 г

Както може да се види от графика за пускане на World of Tanks 9.20.1, през септември и първата половина на октомври промените ще продължат да се тестват в супер тест, затворен бета тест и отворен общ тест на два етапа.

Промени в превозното средство в актуализация 9.20.1

  • XM551 Шеридан,
  • Rheinmetall Panzerwagen,
  • Т-100 ЛТ,
  • T71, тип 59,
  • претендент,
  • FV4004 Конуей,
  • FV4005 Етап II,
  • Centurion Mk. аз,
  • Centurion Mk. 7/1,
  • FV4202,
  • Кернарвон
  • Завоевател.

Също така актуализация 9.20.1 ще направи такива промени.

  • Няколко модела танкове ще бъдат конвертирани в HD.
  • Механизмът за избор на оборудване за създаване на битки ще бъде преработен. VBR ще набира танкове по нов начин.

Замяна на FV215b със Super Conqueror

Една от основните промени в актуализацията ще бъде прехвърлянето на британския тежък танк от ниво 10 FV215b към промоционални танкове. Вместо това, Super Conqueror ще се появи на ниво 10 от клона на британските тежки танкове в World of Tanks 9.20.1. Разказахме ви за замяната на FV215b със Super Conqueror в плановете на World of Tanks за 2017 г. Както виждате, планът е изпълнен.

Процедура за смяна на FV215b със Super Conqueror

Важна информация: Ако вече имате танк FV215b във вашия хангар, тогава по време на пускането на актуализация 9.20.1 ще имате танк Super Conqueror на ниво 10, който ще получите напълно безплатно.

Екипажът на танка FV215b ще бъде свален в казармата и подготвен за Super Conqueror. Камуфлаж, оборудване, оборудване, емблеми, надписи и черупки ще бъдат преместени в склада, където можете да ги използвате в бъдеще. По-долу са характеристиките на танка Super Conqueror.

Актуализацията 9.20.1 ще бъде пусната на 17 октомври в 10:00 (московско време) и ще съдържа редица промени в оборудването от Обединеното кралство, САЩ и Китай. В допълнение, ние сериозно подобрихме механизма за балансиране: сега оборудването на събраните екипи ще бъде допълнително преразпределено въз основа на неговите роли. Личните бойни мисии също са значително преработени - от интерфейса до наградите и механиката на изпълнение, насочени към цялостно подобряване на възприятието. Наградите в категориите „Епични постижения“ и „Бойни герои“ вече ще дават облигации. Намерете всички подробности за промените по-долу.

Недостъпност на сървъра

Сървърите на World of Tanks няма да бъдат достъпни на 17 октомври от 3:00 до 10:00 (московско време) поради пускането на актуализацията. Учтиво Ви молим да се въздържате от извършване на плащания през посочения период от време.

Порталът на клана също няма да бъде достъпен по време на пускането на актуализацията.

Премиум акаунт и компенсация

Играчи, които имат премиум акаунт или други временни услуги (например камуфлаж), активни към момента на започване на техническата работа, ще бъдат компенсирани за ден на премиум акаунт и/или ден на използване на услуги, започващи на 17 октомври от 3: 00 (московско време) в съответствие с тези правила. Ако искате да правите покупки в играта, моля, изчакайте, докато сървърите стартират.

Ребалансиране на техниката

Ще променим дървото на британския разрушител на танкове FV4005 Stage II, за да ги направим по-удобни за игра. Средните танкове от ниво VIII до X ще имат повишена броня на кулата, което ще подчертае ролята им на превозни средства за огнева поддръжка със среден обсег. Също така направихме промени в дървото на тежките танкове в Обединеното кралство, започвайки от ниво VIII, за да осигурим последователен геймплей, подобен на стила на игра на Conqueror. Освободеното място на FV215b в Tier X ще бъде заето от новия тежък танк Super Conqueror, а FV215b ще стане промоционално превозно средство.

В актуализацията леките танкове от ниво X ще получат увеличение на огневата мощ, а американските леки танкове ще бъдат „разбъркани“, за да осигурят уникално геймплей изживяване. И накрая, ще променим значително китайските премиум танкове, които са остарели през годините, за да ги актуализираме.

Още веднъж прегледахме бойните параметри на Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway и FV4202 (P), като взехме предвид вашите отзиви по време на общия тест. Подробна информация за това можете да намерите в статията за технологичните промени.

Лични бойни мисии

След като анализирахме вашите отзиви, направихме значителни корекции в личните бойни мисии. Заедно с промените в условията, които сега съответстват на реалностите на играта, актуализацията 9.20.1 заменя листовете за награди с формуляри за поръчки и компоненти, които ще направят преминаването на първата кампания по-гъвкаво. Също така подобрихме навигацията, като променихме интерфейса за лични бойни мисии. Надяваме се, че го оценявате.

Бонуси и медали

Ако все още не сте достигнали ниво X, предпочитате да играете на превозни средства от по-ниско ниво и го правете добре, актуализацията 9.20.1 ще ви даде допълнителна мотивация да демонстрирате талантите си във всяка битка. Ще получите облигации за награди в категориите Epic Achievements и Battle Heroes. Това ново правило ще се прилага само за награди, получени след пускането на Актуализация 9.20.1.

Подобрения на балансира

Сега тежките и средните танкове вече няма да се разпределят на случаен принцип между отборите. Балансьорът ще раздели унищожителите на танкове, средните и тежките танкове на по-малки подгрупи (според ролята им в битката) и ще се опита да създаде екипи, така че във всяка част от списъка (горе-средно-долу) превозните средства с еднакви игрови роли да са равномерно разпределени. Удовлетворихме и някои от вашите искания: подобрихме логиката за събиране на отбори, увеличихме шанса за влизане в обща битка и т.н.