Script del punto di mira per il mondo degli aerei da guerra. Modpack per World of Warplanes di Giove

Con questo mirino, l'efficacia della nave cisterna sul campo di battaglia aumenterà più volte, poiché le capacità di imbroglio danno un enorme vantaggio sul nemico.

Revisione

Solo pochi anni fa, nessuno avrebbe pensato che sarebbero state create molte modifiche ai cheat per World of Tanks, ma ora ce ne sono molte. Una delle mod principali è la mira automatica, che offre al giocatore molte possibilità. Ora non devi aspettare che il nemico appaia nel tuo campo visivo per catturarlo, non devi calcolare freneticamente il vantaggio, la mira automatica farà tutto da sola!

  • Cattura i bersagli situati dietro gli ostacoli. Senza trucchi, puoi attivare la mira automatica solo quando vedi la sagoma di un nemico, ma ora devi solo fare clic con il pulsante destro del mouse vicino al nemico e la mira prenderà automaticamente il bersaglio. Anche dietro la copertura!
  • Anticipazione automatica. Il mirino standard non calcola affatto il vantaggio, perché guarda sempre il carro armato nemico, ma l'opzione di Sae ti consente di colpire anche un carro armato in rapido movimento. La mod stessa passa dalla modalità di combattimento corpo a corpo a quella a distanza.

  • La caratteristica più utile è la scelta del punto in cui guardare; la funzione è implementata sotto forma di una modalità alternativa, che può essere attivata premendo ALT + tasto destro del mouse. In questa modalità, puoi selezionare un punto specifico nell'armatura del nemico, ad esempio una torretta, rulli o un lato. Il mod ricorderà questo punto e proverà a colpirlo quando spara. C'è però un piccolo inconveniente: quando attivi la modalità alternativa, le due funzioni precedentemente elencate vengono disabilitate, quindi dovrai scegliere cosa è più importante per te. Ti consiglio di abbinarlo a questa mira automatica per vedere immediatamente le zone deboli dei veicoli nemici. Oppure puoi usarlo, quindi il nemico avrà poche possibilità di sopravvivere.

In alcuni casi, quando diversi veicoli nemici sono vicini contemporaneamente, potrebbe verificarsi un problema con il passaggio indesiderato della mira automatica a un altro carro armato; se ciò accade, premi il tasto E, che disabilita la mira.

Ciao piloti, presentiamo una raccolta di mod per World of Warplanes dai ragazzi di FMT.

Questa raccolta contiene le migliori mod per WOWP e il loro numero è così grande che sei tentato di lanciarle tutte e volare più velocemente. Le modifiche principali sono state realizzate dal team FMT, ma esistono anche modifiche separate di altri modder.

video

Elenco delle mod nell'assembly

Viste ZEBRA da Hootorez
Viste da LastPilot
Pack di mire ZEBRA_COOL di Hootorez
Attrazioni storiche da WunderFlug
Viste da Kireev

Indicatore diretto di atteggiamento moderno
Indicatore di atteggiamento Contrasto inverso
Indicatore di assetto Retromarcia diretta

5 pulsanti "In battaglia" - (Verso il cielo, Dall'elica, Rimuovi la stella, All'inizio, Piega tutti!) da FMT

Inquadratura attorno all'aereo dirottato dall'FMT
Cornici attorno agli aeroplani di Hootorez

Chat trasparente da FMT
Corretta la modalità osservatore
Schermo trasparente di un bersaglio catturato
Finestra trasparente per i materiali di consumo
Barra della salute trasparente (HP)

Sistema di clan non ufficiale di FMT
Zona rossa del postcombustore
Telecamere di Hootorez
Set di telecamere per il controllo vettoriale o la gioia
Telecamera fissa mod
Disabilitare gli effetti della fotocamera
Indicatore blu dell'aereo dirottato da LastPilot
Contrasta i segnalini aerei di Hootorez
Indicatori di aerei da Wowp 1.2
Indicatori di salute e potenziamento accanto al mirino
Indicatori di altitudine e velocità
Dispositivi nella parte inferiore dello schermo di Strong911
Guarda la battaglia da FMT
Barra della salute e marcatori
Punto principale di Hootorez
Blu TU
Specifiche Zebra
Punto principale di WunderFlug
TU dalla patch 1.3 (rosso standard, non dinamico)
Mod disabilitazione cloud
Indicatore di danno
Radar mobile di FMT (configurabile nel file "res_mods\fmt\fmt_radar.cfg")
Mod audio "Non fischiare"
Proiettili luminosi
Rimuovere il blackout dagli aerei senza equipaggio
Vecchi traccianti luminosi della patch 0.4.2
Traccianti sottili
Traccianti neri
Mod radar funzionale di FMT
Giochiamo su qualsiasi server Wowp
Correzione minimappa mod
L'altezza pericolosa è stata modificata a 1 metro
Contatore danni
Distanza dai segnalini da World of Warplanes 1.4.1
Distanza dei marcatori di contrasto da 1.4.1
Mod che separa i segnalini terrestri da quelli aerei
Ridurre la distanza di disegno dei marker (e la loro cattura)
Hangar premium gratuito

Installazione

Decomprimi l'archivio in qualsiasi posizione ed esegui il programma di installazione.
Per rimuoverlo, esegui il file "DeInstall by FMT.exe" (situato nella cartella del gioco).

Scaricamento

(download: 2844)

Altre notizie interessanti sull'argomento

Grazie alle sue emozionanti battaglie aeree, World of Warplanes sta rapidamente guadagnando popolarità tra gli amanti dei carri armati e i nuovi arrivati ​​​​ai giochi online.

Come nei carri armati, per un gioco confortevole, gli utenti hanno iniziato a inventare e implementare mod che migliorano l'interfaccia, aggiungendo gadget utili, che possono essere scaricati gratuitamente dal forum ufficiale o dai siti dei fan.

Molti piloti stanno cercando dove scaricare un modpack da Jove per World of Warplanes. Dopotutto, Jov ha guadagnato una grande popolarità tra i petrolieri grazie al suo carattere allegro e all'alto livello di gioco. Ha raccolto diversi milioni di fan su YouTube, che attendono con impazienza il rilascio di nuove guide, recensioni di nuovi carri armati e solo battaglie video. Non dimentica l'estrazione dell'oro, i codici bonus e altri regali. Inoltre, con il rilascio di una nuova patch, ogni volta appare una nuova raccolta di mod. Il modpack di Jov ha sempre una vista comoda con un timer di ricarica, un tweaker, texture compresse, una fantastica recitazione vocale, un'interfaccia migliorata, hangar, icone e tutto questo in diverse opzioni tra cui scegliere.

Oltre ai carri armati, Jov delizia i fan con giochi di Slender, GTA, Fallout 4, Just Cause, Outlast, Layers of Fear, altri giochi horror e le ultime novità nel settore dei giochi.

Per qualche tempo, Jove ha anche giocato a World of Warplanes ed è persino riuscito a mettere insieme il miglior modpack dell'epoca. Al momento, Jov gioca raramente con gli aeroplani e non aggiorna più il suo angolo di aeroplani. Speriamo che col tempo ritorni e continui a deliziare non solo le petroliere, ma anche i piloti del nostro aereo preferito!

Nel frattempo abbiamo ripristinato la sua collezione di mod, la stessa che era all'inizio! Solo ciò che è più necessario e utile, solo ciò che Giove sceglierebbe.

Cosa è incluso nel modpack:

  1. Pannello dei danni migliorato
  2. Uno spettacolo con aggiunte utili: molto comodo, non molto sofisticato e luminoso. La modifica più importante che può aiutare in battaglia.
  3. Allontanando la telecamera in battaglia, una telecamera gratuita, nonché una telecamera per un mouse da carro armato, un joystick e un mouse vettoriale.
  4. WoWP Tweaker è realizzato per analogia con WOT Tweaker appositamente per vecchi computer e laptop deboli. Il programma rimuoverà gli effetti non necessari, aiuterà a semplificare e ottimizzare il gioco il più possibile, aumenterà gli FPS ed eliminerà alcuni ritardi.
  5. Disabilita separatamente gli effetti del fuoco e del fumo, l'abbagliamento del sole. È anche possibile disabilitare completamente i cloud per tutte le posizioni di gioco.
  6. Ampia selezione di punte di piombo di diverse forme e colori. Diventeranno più evidenti. Semaforo mod. Apparirà anche un teschio blu sopra il bersaglio catturato.
  7. Radar con mirino laser che mostra la direzione dell'aereo e di tutti gli altri alleati e nemici rispetto alla tua auto.
  8. Comodi indicatori sopra gli aerei, puntatori modali al nemico. È possibile disattivare i marcatori di terra premendo un tasto.
  9. Un set di skin per tutti gli aerei predatori, oltre a mimetiche di tutti i tipi.

Modifiche dell'interfaccia di combattimento:

  1. Chronometer è un analogo del mod carro armato XVM con le statistiche dei giocatori colorate in diversi colori a seconda del loro livello di gioco.
  2. Un pannello in miniatura dei danni inflitti durante la battaglia ad alleati, nemici e nel combattimento terrestre.
  3. Statistiche di combattimento del giorno: mostra il numero di vittorie e sconfitte, il numero di aerei distrutti, l'esperienza acquisita (anche gratuita), i crediti. Una mod utile per coloro che vogliono essere consapevoli dei propri risultati.
  4. Accanto al mirino vengono aggiunti un postbruciatore e un indicatore HP.
  5. L'orologio in battaglia è per coloro che perdono il controllo del tempo mentre giocano.
  6. Client multiserver per World of Warplanes.
  7. Indicatore di assetto diretto.
  8. Chat trasparente, oltre alla possibilità di disabilitare completamente la chat per chi è infastidito dal costante allagamento. È stato aggiunto anche il nome dell'aereo che stai attaccando.

Il modpack contiene solo mod utili il più simili possibile a quelle utilizzate da Jov. Può essere scaricato in modo completamente gratuito.

Puoi installare solo ciò di cui hai bisogno: un pratico programma di installazione semplifica tutto. Metti un segno di spunta su ciò che vuoi controllare. È meglio installare il modpack su un client Warplanes pulito, in modo che in seguito non ci sia incompatibilità tra le mod. Quindi, prima dell'installazione, rimuovi tutte le vecchie modifiche e crea copie di backup di ciò che ti serve. Grazie ai creatori del cronometro per il lavoro svolto sul restauro e sulla progettazione dell'assieme. Ciò è stato fatto utilizzando il programma Inno Setup.

Tutte le modifiche vengono installate in una directory di gioco speciale: la cartella res_mods, quindi la versione patch. Nessun file di gioco originale viene sostituito! Pertanto, dopo l'installazione su un client pulito, non dovrebbero verificarsi bug.

AGGIORNAMENTO: 06/11/17
Poiché la mod originale del punto di prelazione molto probabilmente non tornerà mai più su Wows (poiché gli sviluppatori hanno coperto questa possibilità e sotto forma di mod, è irrealizzabile), è stato deciso di pubblicare il cheat Warpack per World of Warships, che ha nel suo arsenale il punto di punta preferito da tutti.

Installazione di Warpak

  1. Scarica, scompatta ovunque ed esegui
  2. Scrivi DEMO nella finestra chiave
  3. Quindi seleziona dove hai installato il gioco
  4. Fare clic su Avvia

Nota: con una chiave demo, il warpack funziona solo per 2 ore
Tieni inoltre presente che questo è un trucco per World of Warships e utilizzarlo sul tuo account principale rischia di essere bannato Tutte le informazioni seguenti si applicano solo al vecchio mod TU e non hanno nulla a che fare con il warpak.

TU per la mod originale 0.8.7.1: attendere o no.

Come molti sanno (o forse no), nell'aggiornamento di World of Warships è stata aggiunta la protezione dalla mod Lead Point, motivo per cui la modifica ha smesso di funzionare. Tuttavia, molti siti offrono ancora di scaricarlo, oppure fingono di essere gli sviluppatori delle specifiche tecniche e scrivono che verrà aggiornato presto. Questa è tutta una truffa, o scaricherai un virus lì, o semplicemente, come un gregge di pecore, aggiornerai la pagina con il luogo presumibilmente ufficiale in cui vengono effettuate le specifiche tecniche tutto il giorno e aspetterai. Non lasciarti ingannare da questo. Lo sviluppatore di Lead Point non ha un sito web, c'è solo un piccolo blog dove crea mod e quello per WoWs, ecco il link goalassist.blogspot.ru, l'ultima cosa che ha scritto il vero autore del TU è che lui aggiornato World of Warships alla versione 0.5.4.1 e voglio vedere se è possibile fare un punto di partenza per questa patch, era il 18 febbraio.

PSS: spero che ognuno di voi abbia compreso l'intera situazione. Infine, vorrei dire che dovresti pensare con la tua testa e non cadere nelle sciocchezze scritte su altri siti. E sì, se esce il lookahead point per la versione 0.7.8, apparirà immediatamente su questo sito!

Che è successo punto guida, molti dovrebbero saperlo, soprattutto quelli che hanno giocato a World of Warplanes. Questo è un indicatore che mostra dove devi sparare per colpire un bersaglio in movimento. In World of Warships, le navi sono più lente degli aerei, motivo per cui gli sviluppatori non hanno creato un punto di vantaggio. Dopotutto, è più interessante calcolare il vantaggio in base alla vista e alle proprie capacità. Ma come spesso accade, i principianti spesso mancano il bersaglio se la nave nemica è in movimento, ed è qui che la mod che aggiunge un punto di vantaggio in World of Warships aiuterà. Non hai più bisogno di calcolare il vantaggio, basta sparare a un segnalino speciale e colpirai sicuramente il nemico.

Come utilizzare il punto guida in World of Warships?

  1. Andiamo in battaglia
  2. Aumentiamo lo zoom al massimo (da qualche parte nel mare o nel cielo, il gioco deve mostrare il tempo di volo massimo del proiettile)
  3. Tieni premuto ALT e il gioco è fatto (la mod stessa salverà le impostazioni per la nave corrente)
  4. Passa alle shell AP e fai lo stesso
  5. Facciamo tutto questo all'inizio di ogni combattimento.

Nota: il TU è realizzato per proporzioni dello schermo di 16:9, se lo hai 4:3, 5:4 o 16:10, ci sono correzioni nella cartella con il mod. Basta andare lì, selezionare il rapporto desiderato e copiare la cartella GUI World of Warships/res_mods/0.8.7 confermando la sostituzione dei file.

Se il punto di attacco FUNZIONA, ma quando tiri sei sotto (overshot) o più in alto (più in basso), allora deve essere leggermente regolato.

  1. Aprite con notepad (o meglio ancora Notepad++) il file goal.xml che si trova lungo il percorso World of Warships/res_mods/0.8.7/gui
  2. Installa il mod Training Room
  3. Crea una battaglia su una piccola mappa e aggiungi un bot
  4. Nella battaglia stessa, attiva il TU come al solito (zoom massimo e tieni premuto ALT per un paio di secondi)
  5. Troviamo il bot e vediamo come viene visualizzata la TU. La prima cosa che devi fare è regolare l'altezza del punto di impatto (questo è il punto in cui i proiettili dovrebbero colpire quando spari al punto di anticipo), idealmente dovrebbe essere appena sopra il livello del mare.
  6. Minimizziamo il gioco, guardiamo il nostro file delle impostazioni aperto e cerchiamo la linea lì 7.246 (riga 8 dall'alto). E poi modifichiamo semplicemente il valore, più alto è, più alto è l'hit point. Salviamo la configurazione, espandiamo il gioco, premiamo la BARRA SPAZIATRICE (la mod calcola i nuovi valori) e vediamo cosa succede. Quindi, se necessario, lo adattiamo nuovamente, trovando l'opzione ideale.
  7. Successivamente, devi creare una nuova sala di formazione, ma quando aggiungi un bot, seleziona la casella "Attivo" (in modo che il bot si muova)
  8. Entriamo in battaglia, attiviamo la TU, troviamo il nemico e iniziamo a sparare. Se i proiettili vengono superati o superati, minimizza il gioco, apri la configurazione e modifica il valore della linea 10.5 (seconda riga dall'alto). Più alto è questo valore, più lunga sarà la linea TU. In realtà, se viene superato, aumentiamo leggermente il valore, quindi salviamo il file, espandiamo il gioco, premiamo la BARRA SPAZIATRICE (ricorda, questo deve essere fatto dopo ogni modifica dei valori) e spariamo. Quindi, in questo modo, adattiamo le specifiche all'ideale.

Aggiornamento dal 02/05/16

  • Aggiunte navi Lo-Yang e Anshan

Installazione
1) Seleziona l'opzione desiderata e copia la cartella della GUI in World of Warships/res_mods/0.5.2.4
2) Nelle impostazioni del gioco, seleziona la casella Riduzione della frequenza di aggiornamento della GUI
3) Installare le correzioni se necessario

È possibile acquistare un HAG a pagamento che, tra le altre cose, contiene TU.
Utilizzando versioni compromesse dei cheat, metti a rischio il tuo computer e il tuo account.

Avanzamento della scrittura del bot: 90-95%.
Utilizzato: libreria FastFind per aumentare la velocità di ricerca delle informazioni sullo schermo, WinAPI per visualizzare messaggi di debug e linee di disegno, INIConfig - impostazioni, libreria Crypt per crittografare e decrittografare il seriale, AutoIt stesso.
UniqueColorsSearch2: per determinare pixel univoci.
Mod\Patch: modifica obbligatoria del client di gioco senza la quale il bot non funzionerà + modifica non obbligatoria, ma migliora anche le prestazioni del bot.
Rapporti da VirusTotal:
Spettacolo

Lavori

Puoi assegnare diversi aerei (finora 9) a un bot, che il bot controllerà in battaglia e, se muore, ricomincia da quello successivo.
Pilota automatico: controlla l'aereo: vola semplicemente senza schiantarsi, senza cadere, mentre manovra per evitare di sparare (se ci sparano), puntare alla piazza centrale, girare ai bordi.
Scatto automatico: spara al momento giusto nel punto principale, a raffica (evita il surriscaldamento), spara agli oggetti al momento giusto (non sempre funziona correttamente).
Mira automatica: mira al punto principale, agli edifici o all'aereo, a seconda del tipo di aereo. Insegue molto bene l'aereo se ha trovato il punto di anticipo.
Quando si attiva lo scatto automatico e la mira automatica, si comporta come uno scolaretto di 12-14 anni (molto aggressivo, appena trovato un bersaglio si affeziona subito), si blocca nel 20% dei casi.
Modalità debug: mostra tutto ciò che trova: valori attuali, altitudini calcolate, velocità, i loro limiti (ci sono il 2-4% degli aerei i cui limiti non possono essere determinati), ecc.

cosa manca o “nei piani”

Tattica: beh, inizialmente, ovviamente, è chiaro che diversi tipi di aerei sono destinati a scopi diversi, ma le tattiche sono necessarie non in senso generale, ma un algoritmo, ad es. Abbiamo bisogno di un diagramma di flusso completo di azioni in base a:
1) Tipo di aeromobile
2) Numero di avversari/alleati
3) Obiettivo attivo
4) Il compito o le priorità assegnate (Aerei\Obiettivi terrestri)

Ora ti parlerò di cosa viene utilizzato nel bot stesso e di piccoli esempi, i principi del suo funzionamento.

Ad esempio, quando si mira a un bersaglio, il codice si presenta così:
Codice
Perché così tanto codice, chiedi, per cose così basilari?
E tutto perché nel gioco abbiamo 3 coordinate (X,Y,Z), e sul monitor 2 e dobbiamo costruire una proiezione, assomiglia più o meno a questa:
.
Pertanto abbiamo bisogno di:
1) È necessario scorrere la fotocamera esattamente di 360 gradi (con uno script) e ottenere, chiamiamola così, la sensibilità del mouse (impostata nelle impostazioni).
2) Determina FovX / FovY della telecamera di gioco (impostato anche su 100 nelle impostazioni - massimo).
3) Determina la larghezza/altezza della finestra di gioco.

;posizione corrente del cursore
$aPos = MouseGetPos()
;centro
$MidleX=$Window_posX+($Window_width/2)
$MidleY=$Window_posY+(($Window_height)/2);quanto spostarsi dal centro
$aX = $x - $MidleX
$toY = $y - $MedioY
;100 è il nostro FOV
$aX = (100 / ($Larghezza_finestra)) * $aX
$aY = (100 / ($Window_height)) * $toY
;192 e 108 sono la nostra sensibilità, che è stata tradotta in gardus.
$dX=(192 / 360) * $aX
$dY=(108 / 360) * $aY
;offset reale in realtà
$X=$aPos+$dX
$Y=$aPos+$dY
;L'offset stesso
MouseMove($X,$Y ,100)

(download: 817)

Altre notizie interessanti sull'argomento