Merită să vă actualizați computerul pentru: revizuirea actualizării globale World of Tanks. Merită să vă actualizați computerul pentru: revizuirea actualizării globale World of Tanks Modele noi de jocuri la calitate HD

16-10-2017, 18:45

Lista completă a modificărilor se află în actualizarea 0.9.20.1, care a fost lansată pe 17 octombrie 2017 în World of Tanks.

Actualizare la scară largă a primei campanii de misiuni personale de luptă „Întăriri mult așteptate”

Esența schimbărilor

Componentele vizuale și audio ale misiunilor personale de luptă au fost complet reproiectate.
- S-au adăugat recompense complet noi și unice.
- Condițiile sarcinilor au fost revizuite, astfel încât recompensa principală pentru operație să fie întotdeauna relevantă pentru jucător.
- S-au adăugat formulare de comandă care vor facilita foarte mult executarea misiunilor personale de luptă.
- Puteți afla despre schimbările în misiunile personale de luptă dintr-un videoclip special disponibil direct în joc.

Interfață și sunet

Toate interfețele pentru misiunile personale de luptă au fost reproiectate:
1. Misiunile personale de luptă pot fi acum introduse prin fila „Campanii” (sub butonul „Bătălie!”).
2. S-a adăugat ecranul „General Staff” cu o hartă a tuturor operațiunilor.
3. Ecranul de operațiuni a fost complet reproiectat - acum este o hartă geografică cu sarcini sub formă de zone pe ea.
4. Ecranul de recompense ale campaniei a fost complet reproiectat:
4.1 Acum recompensa principală - mașina - este situată în centrul ecranului.
4.2 S-au adăugat statistici de operare: acum știți câte credite mai puteți câștiga.

A fost adăugată muzică nouă:
1. A fost înregistrată o piesă muzicală specială pentru misiuni personale de luptă.
2. Acompaniament muzical interactiv adăugat: cu cât sunt mai multe sarcini finalizate într-o ramură, cu atât muzica este mai intensă.

O nouă modalitate de a primi mașini recompensă

Listele de premii au fost eliminate - au fost introduse în schimb componentele mașinii:

1. Pentru a primi un vehicul de recompensă pentru o operațiune, trebuie să colectați toate cele cinci componente: carenă, suspensie, pistol, centrală electrică și radio.
2. Fiecare componentă are propria sa ramură de sarcini în operațiune:
2.1 Centrală electrică - ramură de sarcini pentru rezervoare uşoare.
2.2 Șasiu - ramură de activitate pentru tancuri medii.
2.3 Cocă (+ turelă sau timonerie) - ramură de sarcină pentru tancuri grele.
2.4 Armă - ramură de sarcină pentru distrugătoarele de tancuri.
2.5 Stație radio - ramură de sarcină pentru tunurile autopropulsate.
3. Pentru a primi componenta, trebuie să finalizați a 15-a sarcină finală în ramura corespunzătoare.

Formulare de comandă

A fost adăugată o nouă entitate „Formulare de comandă”:
1. Pentru a obține un formular de comandă, trebuie să finalizați orice sarcină de finisare a oricărei filiale cu onoruri.
2. Formularele de comandă pot fi incluse (adică aplicate) oricăror sarcini. Prin urmare:
- Sarcina selectată va fi considerată automat finalizată, fără distincție.
- Veți primi o recompensă pentru principalele condiții ale sarcinii.
- Formularul de comandă cheltuit va rămâne inclus în sarcină.
- Formularul de comandă gajat nu dispare, ci este temporar înghețat până când îl luați înapoi.
3. Pentru a ridica formularul de comandă gaj și apoi a-l utiliza din nou, trebuie să finalizați sarcina în care este încorporat cu onoruri.
4. Numărul de formulare de comandă care trebuie incluse în sarcini:
- Pentru orice sarcină de la 1 la 14 - 1 formular de comandă.
- În a 15-a sarcină - 4 formulare de comandă.

Formularele de comandă pot fi folosite pentru a sări peste sarcini care sunt dificile sau neinteresante pentru dvs. Cel mai important, puteți plasa formulare de comandă în sarcina finală, a 15-a într-o sucursală, chiar dacă nu ați finalizat încă 14 anterioare. Astfel, puteți primi instantaneu a cincea componentă lipsă a mașinii, completând patru ramuri de sarcini cu onoruri. .

Noi recompense

1. S-a adăugat o nouă recompensă - dungi:
1.1 În fiecare operațiune puteți câștiga două dungi:
- Ecusonul de gradul II se eliberează concomitent cu primirea vehiculului de premiere.
- Insigna First Class este acordată pentru îndeplinirea tuturor celor 75 de sarcini ale unei anumite operațiuni cu distincție.
1.2 Pentru îndeplinirea tuturor sarcinilor din toate operațiunile, veți primi o insignă specială unică „Campionul primei campanii”.
2. S-a adăugat o nouă recompensă - scheme de camuflaj:
2.1 În fiecare operațiune puteți câștiga un set de trei scheme unice de camuflaj (vară, iarnă, deșert):
- Un set de trei scheme de camuflaj pentru un vehicul de recompensă este emis pentru finalizarea tuturor celor 75 de misiuni ale operațiunii.
- Același set de scheme este deblocat pentru a fi utilizat pe toate vehiculele aceleiași națiuni ca și vehiculul de acordare pentru îndeplinirea tuturor celor 75 de obiective operaționale cu onoruri.

Modificarea condițiilor sarcinii

Obiectivele fiecărei operațiuni au fost revizuite pentru a crește relevanța recompensei principale. De exemplu, acum toate sarcinile de la Operațiunea StuG IV pot fi îndeplinite pe vehicule de rangul V, de la Operațiunea T28 Heavy Tank Concept - pe vehicule de gradul VII și așa mai departe. Cu toate acestea, restricțiile privind participarea nu s-au schimbat. Puteți finaliza sarcinile oricărei operațiuni chiar și pe vehiculele de nivel X.

Am diversificat și condițiile suplimentare din sarcinile finale, a 15-a ale fiecărei filiale. Acest lucru se datorează faptului că recompensa suplimentară pentru sarcinile care completează ramurile a devenit mai valoroasă: acum formularele de comandă sunt amplasate acolo.

Notă! Dacă, în funcție de condițiile sarcinii, trebuie, de exemplu, să descoperi cinci vehicule într-o luptă și ai descoperit șapte, evident, sarcina va avea succes. Această regulă este valabilă pentru toate condițiile numerice.

Lista completă a termenilor și condițiilor modificate ale KB.

Bonusuri și medalii

Din 9.20.1, la câștigarea medaliilor la categoriile „Realizări epice” și „Erou de luptă”, jucătorul va primi încurajare suplimentară sub formă de obligațiuni. Vă rugăm să rețineți: cupoanele nu vor fi acordate pentru medalii cumulate. Numărul de obligațiuni nu este definitiv și se poate modifica.

Îmbunătățiri ale echilibrului

Acum, echilibratorul încearcă în plus să echilibreze fiecare parte a listei de echipe (jos-mijloc-sus), ținând cont de caracteristicile și rolurile vehiculelor în cadrul tipurilor: rezervorul Maus este opus Maus, Type 5 Heavy sau E 100, Tancul T57 Heavy este opus AMX 50B și așa mai departe. Cu toate acestea, în unele situații, echilibrul simetric între rolurile de joc nu va funcționa. De exemplu, dacă vehiculele cu roluri diferite sunt într-un pluton.

Sunet

Am trecut la noua versiune de Wwise 2017.1.1, care va extinde posibilitățile pentru îmbunătățiri suplimentare audio.

Îmbunătățiri pentru luptele campate

Următoarele modificări au fost aduse tipului de luptă „General Battle”:

1. Mesajul despre victorie sau înfrângere în luptă s-a schimbat.
S-a adăugat un nou tip de mesaj de victorie sau de înfrângere a bătăliei pentru a facilita jucătorilor să înțeleagă când și de ce s-a încheiat o luptă. Mesajul are animații separate pentru câștig, pierdere și desen. Textul suplimentar arată de ce lupta s-a încheiat. Când o luptă se termină când o bază este capturată, bara de progres al capturii intră în starea „blocat” cu puțin timp înainte să apară un mesaj care să indice că rezultatul nu se va schimba.
Această inovație a fost aplicată la toate bătăliile aleatoare și clasate, precum și bătălia generală.
2. Sfaturi actualizate pentru recompense, care descriu diferite condiții pentru primirea acestora. Într-o luptă și asalt standard, care se apropie, condițiile sunt aceleași, dar într-o luptă generală cerințele sunt mai mari.
3. Interfață de luptă îmbunătățită (HUD) în bătălia generală.
Transparența de fundal a panourilor listei de jucători a fost redusă pentru a face informațiile mai ușor de citit pe un fundal deschis (cer, apă etc.).
Marcajele de delimitare au fost adăugate la panoul superior pentru a îmbunătăți percepția.

Îmbunătățiri pentru modul Training Ground

Schimbări:

Opțiunile irelevante au fost dezactivate în meniurile contextuale ale ferestrelor de actualizare a vehiculului, arborele de cercetare și caruselul vehiculului.
Recompensele (credite și experiență) pentru victorii și înfrângeri la finalizarea terenului de antrenament au fost echilibrate.
Recompensele pentru finalizarea terenului de antrenament sunt acum afișate în centrul de notificări.
S-a adăugat o notificare pentru jucători că nu vor primi o recompensă când vor termina din nou terenul de antrenament.
Fereastra de recrutare a echipajului a devenit mai informativă.

Corecții:

S-a remediat o eroare în care unele elemente de interfață erau afișate incorect în modul daltonism.
S-au remediat erorile care au apărut la salvarea și restabilirea setărilor (panoul vehiculului și obiectivele turistice) când jucătorul a intrat în zona de antrenament și a ieșit din acest mod.
S-a remediat redarea unor indicii de joc (demascarea la fotografiere, necesitatea revenirii la cercul de captare).
S-a remediat o eroare rară în care butonul „Omiteți tutorialul” nu era afișat corect.
Rezultatele bătăliilor din modul au fost eliminate din centrul de notificări.
S-a remediat afișarea ferestrei de licență EULA la repornirea clientului de joc.
Descrierile caracteristicilor vehiculului în ecranele de încărcare la sol de antrenament sunt acum corecte.
S-a remediat o eroare din cauza căreia piesele muzicale ale bătăliei, Hangar și videoclipul final al terenului de antrenament se suprapuneau.
S-au adăugat descrieri de recompense la ecranul de victorie.
S-au remediat erori în comportamentul botului.
S-au remediat erori la afișarea limitelor hărții.

Modele noi de jocuri la calitate HD

M6
Valentine AT
T-34-3
STB-1
Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
Valentin al II-lea
Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
„Obiectul 416”
Vickers Medium Mk. eu
T-150
Valentine
KV-4
Vickers Medium Mk. II
T-44-122
FV215b
Churchill I

Schimbări de tehnică

X FV215b înlocuit cu Super Conqueror.

VIII Caernarvon:

S-a schimbat numele celei de-a doua turele din Centurion Action X* în Centurion 32-pdr.
S-a adăugat OQF 32-pdr Gun Mk. II cu 50 de unităţi de muniţie. la turnul Centurion 32-pdr. Viteza de zbor a proiectilelor noului top gun este de 878/1098/878 m/s, viteza de zbor a obuzelor vechiului top gun este de 1020/1275/1020 m/s. Caracteristicile de bază de performanță ale armelor sunt următoarele:
unghi de elevație 18 grade;
unghi de declinare –10 grade;
răspândire 0,34 m la 100 m;
timp de reincarcare 6,5 s;
timp de amestecare 2,3 s.

deteriorare 280 unități;

penetrare 220 mm.

deteriorare 280 unități;
viteza de zbor a proiectilului 1098 m/s;
penetrare 252 mm.

deteriorare 370 de unități;
viteza de zbor a proiectilului 878 m/s;
penetrare 47 mm.
Butoiul OQF 20-pdr Gun Type A cu 60 de unități de muniție a fost îndepărtat. din turnul Centurion Action X*.
Teava de pistol tip B OQF 20-pdr cu 60 de unități de muniție a fost îndepărtată. din turnul Centurion Action X*.






Capacitatea de transport a șasiului FV221A a fost modificată de la 63.000 la 64.000 kg.
Dispersia pistolului din cauza mișcării șasiului FV221 a fost crescută cu 12%.
Dispersia pistolului datorită mișcării șasiului FV221A a fost crescută cu 14%.
Dispersia pistolului din cauza rotației șasiului FV221 a fost crescută cu 12%.
Dispersia pistolului din cauza rotației șasiului FV221A a fost crescută cu 14%.
Dispersia pistolului OQF 17-pdr Mk. VII la rotirea turelei Centurion 32-pdr este crescută cu 25%.
Viteza de traversare a turelei Centurion Mk. II sa schimbat de la 30 la 26 de grade/s.
Viteza de traversare a turelei Centurion 32-pdr a fost modificată de la 36 la 30 de grade/s.

Unghiul de elevație al OQF 17-pdr Gun Mk. VII în turela unui Centurion Mk. II sa schimbat de la 15 la 18 grade.
Unghiul de declinare al pistolului OQF 17-pdr Mk. VII în turela unui Centurion Mk. II sa schimbat de la -8 la -10 grade.

S-a schimbat numele primei turele din Centurion Action X** în Conqueror Mk. II.
S-a schimbat numele celei de-a doua turele din Conqueror Mk. II despre Cuceritorul Mk. II ABP.
S-a adăugat OQF 32-pdr Gun Mk. II cu 50 de unităţi de muniţie. în Cuceritorul Mk. II. Caracteristicile de bază de performanță ale armelor sunt următoarele:
unghi de elevație 15 grade;
unghi de declinare –10 grade;
răspândire 0,33 m la 100 m;
timp de reincarcare 5,9 s;
timp de amestecare 2,1 s.
S-a adăugat OQF 32-pdr Gun Mk. II cu 50 de unităţi de muniţie. în Cuceritorul Mk. II ABP. Caracteristicile de bază de performanță ale armelor sunt următoarele:
unghi de elevație 15 grade;
unghi de declinare –10 grade;
răspândire 0,33 m la 100 m;
timp de reincarcare 5,9 s;
timp de amestecare 2,1 s.
S-a adăugat APCBC Mk. 3 pentru OQF 32-pdr Gun Mk. II. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
deteriorare 280 unități;
penetrare 220 mm;
viteza 878 m/s.
S-a adăugat APDS Mk. 3 pentru OQF 32-pdr Gun Mk. II. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
deteriorare 280 unități;
penetrare 252 mm;
viteza 1098 m/s.
A adăugat HE Mk. 3 pentru OQF 32-pdr Gun Mk. II. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
deteriorare 370 de unități;
penetrare 47 mm;
viteza 878 m/s.
Butoiul OQF 20-pdr tip A cu 65 de unități de muniție a fost îndepărtat. din turnul Centurion Action X*.
Butoiul OQF 20-pdr Tip B cu 65 de unități de muniție a fost îndepărtat. din turnul Centurion Action X*.
Butoiul OQF 20-pdr tip A cu 65 de unități de muniție a fost îndepărtat. de la Cuceritorul Mk. II.
Butoiul OQF 20-pdr Tip B cu 65 de unități de muniție a fost îndepărtat. de la Cuceritorul Mk. II.
A fost eliminat AP Mk. 1 pentru țeava de pistol OQF 20-pdr tip A.
Eliminat APC Mk. 2 pentru țeava de pistol OQF 20-pdr tip A.
Înlăturat HE Mk. 3 pentru țeava de pistol OQF 20-pdr tip A.
A fost eliminat AP Mk. 1 pentru țeava de pistol tip B OQF 20-pdr.
Eliminat APC Mk. 2 pentru țeava de pistol tip B OQF 20-pdr.
Înlăturat HE Mk. 3 pentru țeava de pistol OQF 20-pdr tip B.
Capacitatea de încărcare a lui Conqueror Mk. Am trecut de la 65.004 la 65.504 kg.
Timp de reîncărcare pentru tunul Gun L1A1 de 120 mm pentru turela Conqueror Mk. II ABP sa modificat de la 10,5 la 11,3 s.
Viteza de traversare a turelei Conqueror Mk. II sa schimbat de la 36 la 30 de grade/s.
Viteza de traversare a turelei Conqueror Mk. II ABP s-a modificat de la 34 la 32 deg/s.
Armura turelei și a corpului a fost întărită.

X FV215b transferat pe vehicule speciale:

Costul rezervorului a fost modificat de la 6.100.000 la 5.

Centurionul VIII Mk. eu:

Armura turnului a fost întărită.

Centurionul IX Mk. 7/1:

Armura turnului a fost întărită.

S-a adăugat OQF 32-pdr AT Gun Mk. II cu 30 de unităţi de muniţie. spre turnul Răzbunătorilor. Caracteristicile de bază de performanță ale armelor sunt următoarele:
unghi de elevație 20 de grade;
unghi de declinare –10 grade;
unghiuri orizontale de ghidare –60 și 60 de grade;
răspândire 0,35 m la 100 m;
timp de reincarcare 7,8 s;
timp de amestecare 2 s.
S-a adăugat APCBC Mk. 3 pentru OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
deteriorare 280 unități;
penetrare 220 mm;
viteza 878 m/s.
S-a adăugat APDS Mk. 3 pentru OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
deteriorare 280 unități;
penetrare 252 mm;
viteza 1098 m/s.
A adăugat HE Mk. 3 pentru OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
deteriorare 370 de unități;
penetrare 47 mm;
viteza 878 m/s.
Viteza de traversare a turelei Challenger a fost modificată de la 14 la 16 grade/s.
Viteza de traversare a turelei Avenger s-a schimbat de la 16 la 18 grade/s.

Armura turnului a fost întărită.
Puterea motorului Rolls-Royce Meteorite 202B a fost modificată de la 510 la 650 CP. Cu.

VIII Carul:

Unghiul de declinare al pistolului OQF 20-pdr AT Gun Type A a fost modificat de la –5 la –9 grade.
Unghiul de declinare al pistolului OQF 20-pdr AT Gun Type B a fost modificat de la –5 la –9 grade.
Unghiul de declinare al pistolului AT Gun L7 de 105 mm a fost modificat de la –5 la –10 grade.

IX FV4004 Conway:

A adăugat arma B.L 5,5 inchi. AT Gun cu 30 de unități de muniție. la turnul FV4004 Conway. Caracteristicile de bază de performanță ale armelor sunt următoarele:
unghi de elevație 10 grade;
unghi de declinare –10 grade;
unghiuri orizontale de ghidare –90 și 90 de grade;
răspândire 0,38 m la 100 m;
timp de reincarcare 14,4 s;
timp de amestecare 2,4 s.
S-a adăugat AP Mk. 1 pentru pistol B.L. 5,5 inchi. AT Gun. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
deteriorare 600 de unități;
penetrare 260 mm;
viteza 850 m/s.
A adăugat HE Mk. 1T pentru pistol B.L 5,5 inchi. AT Gun. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
deteriorare 770 de unități;
penetrare 70 mm;
viteza 850 m/s.
S-a adăugat HESH Mk. 1 pentru pistol B.L. 5,5 inchi. AT Gun. Caracteristicile de performanță ale proiectilului sunt următoarele:
deteriorare 770 de unități;
penetrare 200 mm;
viteza 850 m/s.
FV4004 Viteza de traversare a turelei Conway a fost modificată de la 16 la 18 grade/s.
Unghiul de declinare al tunului AT Gun L1A1 de 120 mm din turela FV4004 Conway a fost modificat de la –5 la –10 grade.
Viteza maximă înainte a fost modificată de la 35 la 50 km/h.
Viteza maximă de marșarier a fost modificată de la 20 la 15 km/h.

X FV4005 Etapa II:

S-a adăugat motor Rolls-Royce Griffon. Caracteristicile de bază de performanță ale motorului sunt următoarele:
putere 950 l. Cu.;
20% șanse de incendiu.
Motorul Rolls-Royce Meteor Mk a fost eliminat. IVB.
Dispersia tunului L4 de 183 mm la rotirea turelei FV4005 Stage II a fost redusă cu 12%.
Viteza de traversare a turelei FV4005 Etapa II a fost modificată de la 12 la 16 grade/s.
Unghiul de declinare al tunului L4 de 183 mm din turela FV4005 Stage II a fost modificat de la –5 la –10 grade.
Unghiurile de ghidare orizontale ale tunului L4 de 183 mm din turela FV4005 Stage II au fost modificate de la 45 la 90 de grade în ambele direcții.
Capacitatea de muniție a tunului L4 de 183 mm din turela FV4005 Stage II a fost modificată de la 12 la 20 de obuze.

X Centurion Action X:

Armura turnului a fost întărită.


Kanonenjagdpanzer 105.

X Rheinmetall Panzerwagen:

Dispersia pistolului din cauza mișcării șasiului Rheinmetall Panzerwagen a fost redusă cu 22%.
Dispersia pistolului din cauza rotației șasiului Rheinmetall Panzerwagen a fost redusă cu 22%.
Dispersia tunului Kanone de 105 mm la rotirea turelei a fost redusă cu 17%.
Timpul de reîncărcare al pistolului Kanone de 105 mm a fost modificat de la 10 la 9 s.
Timpul de țintire al pistolului Kanone de 105 mm a fost modificat de la 1,9 la 1,6 s.
Daune provocate de proiectil Exp. APDS al tunului Kanone de 105 mm, schimbat de la 360 la 320 de unități.
Daune provocate de proiectil Exp. HE al tunului Kanone de 105 mm, schimbat de la 440 la 420 de unități.
Daune provocate de proiectil Exp. HEAT a pistolului Kanone de 105 mm, schimbat de la 360 la 320 de unități.
Muniția a crescut de la 30 la 35 de obuze.

Dispersia armelor din cauza mișcării șasiului de tip 59 a fost redusă cu 22%.
Dispersia armelor de la întoarcerea șasiului de tip 59 a fost redusă cu 22%
Dispersia tunului de tip 59 de 100 mm la rotirea turelei a fost redusă cu 25%
Timpul de țintire al pistolului de tip 59 de 100 mm a fost modificat de la 2,9 la 2,3 s.
Muniția s-a schimbat de la 34 la 50 de obuze.

Timpul de țintire al pistolului D-25TA de 122 mm a fost modificat de la 3,4 la 2,9 s.
Unghiul de declinare din spate al pistolului D-25TA de 122 mm a fost modificat de la 0 la -4 grade.
Armura carenei și a turelei a fost întărită.

Pătrunderea blindajului proiectilului AP M318 pentru tunul Gun M41 de 90 mm a fost schimbată de la 190 la 212 mm.

Muniția a crescut de la 36 la 40 de obuze.

Mașină adăugată pentru testare de către supertesteri:
M4A2 Sherman Loza.

Timpul de reîncărcare al tunului T-100 de 100 mm a fost modificat de la 8,4 la 7,8 s.
Muniția a crescut de la 38 la 43 de obuze.

Echipament adaugat:
T71 CMCD.

M48A5 Patton (model nou care înlocuiește M48A1 Patton)

X XM551 Sheridan:

Daune provocate de proiectil Exp. APDS al pistolului ușor de 105 mm, schimbat de la 360 la 390 de unități.
Daune provocate de proiectil Exp. HE al pistolului ușor de 105 mm, schimbat de la 440 la 480 de unități.
Daune provocate de proiectil Exp. HEAT a pistolului ușor de 105 mm, schimbat de la 360 la 390 de unități.
Capacitatea de muniție a pistolului ușor de 105 mm din turela AR/AAV XM551 Sheridan a fost mărită de la 37 la 42 de unități.

VIII M41 Walker Bulldog:

Pistolul de 76 mm T91E5 cu 60 de muniție a fost scos din turela M41.
Pistolul de 76 mm T91E5 cu 72 de cartușe de muniție a fost scos din turela M41A1.
Carcasa HVAP-DS-T M331A2 pentru pistolul 76 mm Gun T91E5 a fost îndepărtată.
Carcasa HE M352 pentru pistolul 76 mm Gun T91E5 a fost îndepărtată.
Carcasa HEAT-T M496 pentru pistolul 76 mm Gun T91E5 a fost îndepărtată.

IX Bat.-Châtillon 155 55:

Greutatea Bat.-Châtillon 155 55 sa schimbat de la 46,33 la 33,99 tone.
Capacitatea de încărcare a șasiului Batignolles-Châtillon este de 155 ml. 55 s-a schimbat de la 47.000 la 35.000 kg.
Capacitatea de încărcare a șasiului Batignolles-Châtillon este de 155 ml. 56 s-a schimbat de la 50.000 la 38.000 kg.
Puterea motorului SOFAM 12 GS/A a fost modificată de la 810 la 630 CP. Cu.
Puterea motorului SOFAM 12 GS a fost modificată de la 770 la 600 CP. Cu.

X Bat.-Châtillon 155 58:

Armura carenei și a turelei a fost slăbită.

Daunele cauzate de proiectilul OCC-105 D. 1504 au fost modificate de la 360 la 390 de unități.
Daune cauzate de proiectilul OE-105-Mle. 60 D. 1504, schimbat de la 440 la 480 de unități.
Daunele cauzate de proiectilul OFL-105 D. 1504 au fost modificate de la 360 la 390 de unități.
Muniția a crescut de la 30 la 33 de obuze.

Armura turnului a fost întărită.

Lista erorilor cunoscute și deja remediate

Noi erori:
- Numele ultimei baze capturate este duplicat atunci când ambele baze sunt capturate în modul „Atac/Apărare”.
- Textul condițiilor misiunii de luptă nu este afișat în fereastra de felicitări dacă condițiile misiunii conțin restricții privind tipul de echipament.
- Capacitatea de a finaliza misiunile personale de luptă a plutonului este afișată diferit atunci când apăsați tasta Tab în luptă, pe ecranul cu statistici post-bătălie și în fereastra de felicitări.

Erori care au fost prezente în actualizarea anterioară, dar care nu au fost încă remediate:
- Când răsturnați un vehicul și apoi îl distrugeți după 30 de secunde, jucătorul care a efectuat turnover-ul nu contează pentru distrugerea tancului inamic.
- Parametrul stealth al vehiculelor cu camuflaj unic în Garaj este indicat fără bonusul de camuflaj, dar de fapt efectul de camuflaj funcționează.
- Punctul de recrutare al recrutorului nu afișează recruții și rezerviștii pe care i-a invitat dacă contul a fost returnat statului la o dată anterioară celei de care recruții au acceptat invitația sa.
- În unele cazuri, când cursorul este rotit rapid în jurul rezervorului, camera se poate schimba brusc poziția când este privită din traiectorie.
- În unele cazuri, succesiunea evenimentelor din istoria daunelor primite în panoul de daune este perturbată.
- Un flux de evenimente despre capturarea unei baze în luptă apare mai devreme decât este acumulat numărul specificat de puncte de capturare.

Greșeli corectate:
- Textul tehnic nu mai este afișat în fereastra de statistici post-bătălie atunci când un inamic este distrus de o lovitură de stat.
- Artefactele grafice sub formă de dungi între tancuri nu mai sunt observate pe harta „Quiet Coast”.
- S-a remediat o eroare cu inaccesibilitatea camerei de luptă pentru modul „Zona fortificată: Bătălii”.
- Regulile pentru calcularea chevronelor din sfatul explicativ sunt acum afișate corect.
- Markerul de artilerie aliat de pe minimahartă nu se mai îngheață când plasați marcatorul la distanță mare.
- S-a remediat o eroare în care se puteau afișa diferite timpi de asomare în „păpușă” și deasupra rezervorului.
- Când jucați pe un vehicul cu modul asediu în modul lunetist, țintirea în plan orizontal este acum efectuată corect. (Eroarea a fost descoperită într-un test general.)

Îmbunătățiri:
Mecanismul de rotunjire în caracteristicile rezervorului și în caracteristicile de performanță a fost modificat. Valorile sunt acum rotunjite în același mod.

World of Tanks nu poate fi abordată folosind criteriile obișnuite. Pentru că indiferent unde se află băieții mari conduși de Viktor Kisly, indiferent de cetățenia pe care o au acum, jocul este al nostru, belarus. Și dacă în urmă cu câțiva ani era obișnuit să fim mândri de asta, astăzi se aude din ce în ce mai mult un fel de scepticism nesănătos în privința Wargaming: cu cât compania devine mai mare, cu atât are mai mulți haters. Se întâmplă că nu poți mulțumi pe toată lumea, iar comunitatea de jocuri online este toxică în mod implicit.

Un mic fundal

În urmă cu doi ani și jumătate, Wargaming avea un „Rubicon” - cea mai proastă actualizare din World of Tanks, numărul 10.0, pe care ulterior au decis să o anuleze și să nu o lanseze. Compania se pregătea de lansare timp de câteva luni, plănuind o serie întreagă de îmbunătățiri, dar, ca urmare, telespectatorii au votat negativ anunțul actualizării pe YouTube și a trebuit să apară personal pe scenă Viktor Kisly, care și-a cerut scuze pentru așteptările nejustificate ale „cisterne”. Sub numele tare „Rubicon” (la urma urmei, înțelegeți cu toții sensul expresiei „trece Rubiconul”), dezvoltatorii și jucătorii au văzut un produs diferit. Și când așteptările jucătorilor nu au fost îndeplinite, reacția a fost clară.


Pentru mulți jucători, „Rubicon” a devenit punctul de rămas bun de la joc. Cu toate acestea, pentru Wargaming, poate că acest scandal în joc s-a dovedit a fi o lovitură motivantă pentru modificările versiunii World of Tanks 1.0.

Este de remarcat faptul că, în ajunul lansării patch-ului, am discutat cu Daniil „Murazor” Parashchin, un blogger popular YouTube în acei ani și un critic complet constructiv al Wargaming-ului. El a mai spus că introducerea artileriei a fost o greșeală de proiectare a jocului, schimbările au loc încet, echilibrul trebuie corectat, mulți dezvoltatori nu își joacă jocul și unii oameni au părăsit dezvoltarea când proiectul a avut succes și au început să aducă un mulți bani. Din păcate, am făcut greșeala de a cere comentarii Wargaming și de a fi de acord să le oferim o schiță. După aceasta, Daniil a refuzat să publice, iar după ceva timp a fost invitat să se alăture companiei pentru un loc de muncă permanent și s-a mutat din Lvov rece în Ciprul cald.

El este responsabil pentru artileria reproiectată, care acum nu numai că provoacă pagube, dar și face ținta incapacită pentru o bună zece secunde. Dacă înainte de aceasta armele erau toxice, atunci după modificări au devenit super toxice. De atunci, Murazor nu mai comunică cu abonații săi pe YouTube și a dispărut de pe radar pe alte rețele de socializare.

Dar acestea sunt toate versuri, ca să înțelegeți aproximativ în ce stadiu am abandonat World of Tanks, de ce m-am întors la ele timp de o lună și ce am văzut acolo.

Rubicon 2.0

World of Tanks 1.0 este același „Rubicon” care era așteptat acum doi ani și jumătate. Singura problemă este că numele a fost deja pătat și nu îl puteți folosi a doua oară. Grafica și sunetul jocului s-au schimbat dramatic, hărțile au fost reproiectate la calitate HD, iar unele au primit reechilibrare de teren.

În același timp, dezvoltatorii au încercat să optimizeze cât mai mult noul motor grafic. Pe o mașină care în urmă cu trei ani putea fi numită pre-top (GTX 970 și i5-4690), numărul de cadre pe secundă depășește constant o sută la setările maxime de calitate a imaginii. Și chiar și cu streaming, această cifră scade foarte ușor. Ei bine, cu siguranță rămâne peste 60 de cadre pe secundă. Dar există un punct extrem de enervant - înghețurile și înghețarile obișnuite, a căror cauză nu poate fi localizată pe cont propriu. Acest lucru interferează cu jocul? Cu siguranță! Mai ales când joci cu tancuri rapide medii și ușoare. Și nu este clar de ce, la atâtea zile după lansarea actualizării, nu există încă nicio remediere a problemei.

Judecând după recenziile de pe forumul oficial al jocului, am fost norocos. Acolo, „tancurile” raportează o scădere semnificativă a FPS, blocări ale clienților în timpul jocului și timpi lungi de încărcare înainte de luptă. Desigur, acest lucru se datorează în mare parte hardware-ului vechi, dar unele probleme nu pot fi încă explicate.

Bine, aceasta este partea tehnică. Și se pare că funcționează bine. Aș dori în special să remarc eforturile dezvoltatorilor în ceea ce privește umplerea cardurilor cu diverse mici detalii. Artiștii care fac asta știu multe despre munca lor. Deosebit de emoționant este orice curent de apă topită care se repetă în albia unui râu mai mare. Hărțile au devenit mult mai detaliate, detaliate, bogate și realiste.

La început, când ajungi la hărțile actualizate, chiar te pierzi puțin: numele pare a fi familiar, dar pur și simplu nu îl poți recunoaște din exterior. Abia de-a lungul timpului, mergând din punct în punct, găsești asemănări cu ceea ce ți s-a depus în cap peste 10.000 de bătălii: aici este un deal cunoscut, aici este o piatră, doar că arată diferit, aici a apărut o prelungire sub formă. a ruinelor unui castel.

Este greu de spus încă ceva mai mult despre card. Prea rar apare la întâmplare. Putem doar să remarcăm că centrul hărții pare de nejucat datorită a două mâneci pentru tancuri pe margini și a găurilor de gloanțe.

Cum joci noile „tancuri”?

La fel ca cele vechi. În ceea ce privește jocul, jocul nu a suferit nicio modificare. Este încă proiectat pentru un tanc vesel care „stă” în spatele acoperișului de teamă să nu-și arate nasul din cauza artileriei. Jocul folosește în continuare un mod care evidențiază cele mai periculoase ținte pentru a facilita experților în artilerie să se concentreze împreună asupra uneia dintre ele.

Tehnologie premium suedeză

O altă națiune apare în World of Tanks Console! Primele vehicule premium suedeze vă vor permite să înțelegeți la ce să vă așteptați de la noua ramură de vehicule, în special pentru distrugătoarele de tancuri Stark Strv S1. Luați acest vehicul pe câmpul de luptă, intrați în modul asediu și atacați inamicii - apoi reveniți la modul de marș și continuați lupta. Capturile de ecran de mai jos demonstrează cum Stark Strv S1 folosește noi stiluri de joc.

Rezervor mediu Strv m/42-57 de asemenea, deja în joc. Pe el Este instalată o armă impresionantă cu un sistem de încărcare a revistei, capabilă să trimită inamicul în hangar cu o singură încărcătură. Principalul lucru este să găsiți un adăpost de încredere în timpul reîncărcării.

tancuri grele germane noi

În vârful ramurii tehnologiei germane se află mașinile impresionante. În loc de Maus după VK 45.02 a fost plasat unul nou Pz.Kpfw. VII- Tanc greu de nivel X. Acest vehicul foarte puternic, cu armură frontală incredibil de puternică, este ideal nu numai pentru a reține un atac masiv inamic, ci și pentru a sparge apărarea lor.

Ce ziceti Maus? Acum încununează noua ramură a tancurilor grele și urmează alți doi nou-veniți: VK 100,01 p Nivelul VIII și Mäuschen Nivelul IX. Armura frontală a lui VK este suficient de puternică pentru a rezista la atacul tunurilor vehiculelor de nivel X, dar nu lăsați adversarul să vă atace pe laterale. Și Mäuschen, care are multe în comun cu Maus, deși lent, îți va aduce un bonus impresionant de experiență.

Dacă ați cercetat deja Maus până la lansarea actualizării, pachetele de module necesare VK 100.01 P și Mäuschen vor fi cercetate automat.

Cărți noi

„Zona industrială” este un adevărat labirint de utilaje de construcții și clădiri de fabrici. Fiți conștienți de faptul că această hartă oferă un mare avantaj: obuzele de artilerie inamice pot fi eschivate folosind conducte în sus. De asemenea, puteți încerca noua hartă Redshire 1944, o versiune alternativă a Redshire-ului original cu o zonă suplimentară a castelului.

Luptă recorduri

Ai avut o luptă fantastică și vrei să o vezi din nou? Sau ai vrea să înregistrezi un videoclip al unei bătălii epice? Acum poți vedea ultimele tale cinci bătălii ca reluări ale jocului. În plus, aveți posibilitatea să întrerupeți înregistrarea bătăliei, să o porniți din nou, să derulați înapoi sau să schimbați vizualizările camerei. Fii sigur: nu vei rata nici un moment tensionat al bătăliei!

Puteți vizualiza înregistrări ale ultimelor cinci bătălii începând din sesiunea curentă de joc. Ele vor fi pierdute dacă ieși complet din joc sau îl închizi.

Cum să vizualizați înregistrările de luptă

Când bătălia se termină, căutați pictograma „Vedeți înregistrarea bătăliei” pe ecranul cu rezultatele luptei personale. Folosiți stick-ul din stânga pentru a evidenția o opțiune și apăsați A/X pentru a încărca înregistrarea bătăliei sau B/O pentru a anula încărcarea și a reveni la ultimul ecran. Dacă vă aflați într-o sală de antrenament de echipă sau pluton, vi se va cere să plecați pentru a continua descărcarea înregistrării bătăliei.

De asemenea, puteți găsi înregistrări de luptă în meniul Jurnal. Evidențiați bătălia pe care doriți să o vizionați și apăsați A/X pentru a încărca.

Pentru a ieși dintr-o înregistrare de luptă care se redă, apăsați butonul Meniu/Opțiuni pentru a opri vizualizarea și selectați Întoarcere la Hangar.

Combateți gestionarea înregistrărilor

Utilizați panoul de control al reluării luptei pentru a întrerupe, reda, înainte sau derula înapoi cu 30 de secunde, pentru a regla viteza de redare sau pentru a trece la începutul reluării. Apăsați în sus de pe D-pad pentru a deschide panoul de control și în jos pentru a-l închide.

Tipuri de camere

Vizualizarea implicită a camerei este camera vehiculului de luptă, cu un tablou de bord complet și informații pe care jucătorul pe care îl vizionați le vede în luptă. Folosiți declanșatoarele (LT/RT; L2/R2) pentru a comuta între jucători și stick-ul din dreapta pentru a controla camera.

Camera gratuită vă permite să vizualizați câmpul de luptă din diferite unghiuri. Dacă vă apropiați de rezervor, puteți activa modul de urmărire, astfel încât camera să urmărească vehiculul.

Camera pozițională focalizează pe teren - puteți schimba doar direcția în care priviți.

Dacă aveți nevoie de ajutor cu comenzile, apăsați butonul Meniu/Opțiuni și selectați „Ajutor pentru înregistrarea luptei”.

Puteți descărca noua versiune a World of Tanks prin intermediul lansatorului sau printr-un link direct pe site-ul oficial. Super Testul va fi disponibil pentru descărcare pe 14 septembrie, iar primul Test general va începe pe 21 septembrie.

Datele de lansare pentru actualizarea 9.20.1

Etapa de actualizare 9.20.1
Data de lansare
Dezvoltarea unui plan pentru lansarea actualizării 9.20.1 12 septembrie 2017
Publicarea anunțului pe site-ul World of Tanks 13 septembrie 2017
Data de lansare pentru actualizarea 9.20.1 pentru super test 14 septembrie 2017
Testarea beta a patch-ului 9.20.1 18 septembrie 2017
Test general al actualizării 9.20.1 21 septembrie 2017
Al doilea test general al actualizării 9.20.1 5 octombrie 2017
Data de lansare a actualizării 9.20.1 pentru World of Tanks 17 octombrie 2017

După cum se poate vedea din programul de lansare World of Tanks 9.20.1, pe tot parcursul lunii septembrie și în prima jumătate a lunii octombrie modificările vor continua să fie testate într-un super test, un test beta închis și un test general deschis în două etape.

Modificări ale vehiculului în actualizarea 9.20.1

  • XM551 Sheridan,
  • Rheinmetall Panzerwagen,
  • T-100 LT,
  • T71, tip 59,
  • provocator,
  • FV4004 Conway,
  • FV4005 Etapa II,
  • Centurion Mk. eu,
  • Centurion Mk. 7/1,
  • FV4202,
  • Caernarvon
  • Cuceritor.

De asemenea, actualizarea 9.20.1 va face astfel de modificări.

  • Mai multe modele de rezervoare vor fi convertite la HD.
  • Mecanismul de selectare a echipamentelor pentru crearea bătăliilor va fi reelaborat. VBR va recruta tancuri într-un mod nou.

Înlocuirea FV215b cu Super Conqueror

Una dintre principalele modificări ale actualizării va fi transferul tancului greu britanic Tier 10 FV215b la tancuri promoționale. În schimb, Super Conqueror va apărea la nivelul 10 al ramurii de tancuri grele britanice în World of Tanks 9.20.1. V-am spus despre înlocuirea FV215b cu Super Conqueror în planurile World of Tanks pentru 2017. După cum puteți vedea, planul a fost implementat.

Procedura de înlocuire a FV215b cu Super Conqueror

Informații importante: Dacă aveți deja rezervorul FV215b în hangar, atunci în timpul lansării actualizării 9.20.1 veți avea un tanc Super Conqueror la nivelul 10, pe care îl veți primi complet gratuit.

Echipajul tancului FV215b va fi lăsat la cazarmă și pregătit pentru Super Conqueror. Camuflajul, echipamentul, echipamentul, emblemele, inscripțiile și obuzele vor fi mutate în depozit, unde le puteți folosi în viitor. Mai jos sunt caracteristicile tancului Super Conqueror.

Actualizarea 9.20.1 va fi lansată pe 17 octombrie la ora 10:00 (ora Moscovei) și va conține o serie de modificări la vehiculele din Marea Britanie, SUA și China. În plus, am îmbunătățit serios mecanismul de echilibrare: acum echipamentul echipelor asamblate va fi redistribuit suplimentar în funcție de rolurile sale. Misiunile personale de luptă au fost, de asemenea, reproiectate semnificativ - de la interfață la recompense și mecanica de execuție, care vizează îmbunătățirea generală a percepției. Premiile din categoriile „Realizări epice” și „Eroi de luptă” vor acorda acum obligațiuni. Găsiți mai jos toate detaliile despre modificări.

Indisponibilitatea serverului

Serverele World of Tanks vor fi indisponibile pe 17 octombrie, între orele 3:00 și 10:00 (ora Moscovei), din cauza lansării actualizării. Vă rugăm să vă abțineți de la efectuarea plăților în perioada specificată.

Portalul Clanului va fi, de asemenea, indisponibil în timpul lansării actualizării.

Cont premium și compensație

Jucătorii care au un cont premium sau alte servicii temporare (de exemplu, camuflaj) active la momentul începerii lucrărilor tehnice vor fi compensați pentru o zi de cont premium și/sau o zi de utilizare a serviciilor începând cu 17 octombrie de la 3: 00 (ora Moscovei) în conformitate cu aceste reguli. Dacă doriți să faceți achiziții în joc, așteptați până când serverele pornesc.

Reechilibrarea tehnicii

Vom schimba arborele distrugătoarelor de tancuri britanice FV4005 Stage II pentru a le face mai confortabil de jucat. Tancurile medii de la nivelul VIII la X vor avea blindaj sporit de turelă, ceea ce le va sublinia rolul de vehicule de sprijin de foc cu rază medie de acțiune. De asemenea, am făcut modificări arborelui tancurilor grele din Marea Britanie începând cu nivelul VIII, pentru a oferi un joc consistent similar cu stilul de joc de pe Conqueror. Locul liber al FV215b la nivelul X va fi ocupat de noul tanc greu Super Conqueror, iar FV215b va deveni un vehicul promoțional.

În actualizare, tancurile ușoare de nivel X vor primi o creștere a puterii de foc, iar tancurile ușoare din SUA vor fi „amestecate” pentru a oferi o experiență de joc unică. În cele din urmă, vom schimba semnificativ tancurile premium chinezești, care au devenit depășite de-a lungul anilor, pentru a le aduce la zi.

Am revizuit încă o dată parametrii de luptă ai Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway și FV4202 (P), ținând cont de feedback-ul dumneavoastră în timpul testului general. Informații detaliate despre acest lucru pot fi găsite în articolul despre schimbările tehnologice.

Misiuni personale de luptă

După ce v-am analizat feedbackul, am făcut ajustări semnificative misiunilor personale de luptă. Odată cu modificările aduse condițiilor care corespund acum realităților jocului, actualizarea 9.20.1 înlocuiește foile de recompense cu formulare de comandă și componente care vor flexibiliza trecerea primei campanii. De asemenea, am îmbunătățit navigarea prin schimbarea interfeței pentru misiunile personale de luptă. Sperăm că îl apreciați.

Bonusuri și medalii

Dacă nu ați atins încă nivelul X, preferați să jucați pe vehicule de nivel inferior și să o faceți bine, actualizarea 9.20.1 vă va oferi o motivație suplimentară pentru a vă demonstra talentele în fiecare luptă. Veți primi obligațiuni pentru premii la categoriile Realizări epice și Eroi de luptă. Această nouă regulă se va aplica numai recompenselor primite după lansarea actualizării 9.20.1.

Îmbunătățiri ale echilibrului

Acum tancurile grele și medii nu vor mai fi distribuite aleatoriu între echipe. Echilibratorul va împărți distrugătoarele de tancuri, tancurile medii și grele în subgrupe mai mici (în funcție de rolul lor în luptă) și va încerca să creeze echipe astfel încât în ​​fiecare parte a listei (sus-mijloc-jos) vehiculele cu aceleași roluri de joc să fie egal. distribuite. De asemenea, ți-am satisfăcut câteva dintre solicitările: îmbunătățirea logicii colectării echipelor, creșterea șanselor de a intra într-o luptă generală etc.