Toto sa oplatí upgradovať počítač kvôli: recenzii globálnej aktualizácie World of Tanks. Toto sa oplatí upgradovať počítač kvôli: recenzii globálnej aktualizácie World of Tanks Nové modely hier v HD kvalite

16-10-2017, 18:45

Úplný zoznam zmien je v aktualizácii 0.9.20.1, ktorá bola vydaná 17. októbra 2017 vo World of Tanks.

Rozsiahla aktualizácia prvej kampane osobných bojových misií „Dlho očakávané posily“

Podstata zmien

Vizuálne a zvukové zložky osobných bojových misií boli úplne prepracované.
- Pridané úplne nové a jedinečné odmeny.
- Podmienky úloh boli prepracované tak, aby hlavná odmena za operáciu bola pre hráča vždy relevantná.
- Pridané objednávky, ktoré výrazne uľahčia vykonávanie osobných bojových misií.
- O zmenách v osobných bojových misiách sa môžete dozvedieť zo špeciálneho videa dostupného priamo v hre.

Rozhranie a zvuk

Všetky rozhrania pre osobné bojové misie boli prepracované:
1. Osobné bojové misie je teraz možné zadať cez záložku „Kampane“ (pod tlačidlom „Bitka!“).
2. Pridaná obrazovka „Generálny štáb“ s mapou všetkých operácií.
3. Obrazovka operácií bola úplne prepracovaná - teraz je to geografická mapa s úlohami vo forme oblastí.
4. Obrazovka odmien kampane bola úplne prepracovaná:
4.1 Teraz sa hlavná odmena - auto - nachádza v strede obrazovky.
4.2 Boli pridané prevádzkové štatistiky: teraz viete, koľko kreditov ešte môžete zarobiť.

Pridaná nová hudba:
1. Pre osobné bojové misie bola nahraná špeciálna hudobná stopa.
2. Pridaný interaktívny hudobný sprievod: čím viac úloh splnených v rámci jednej vetvy, tým intenzívnejšia hudba.

Nový spôsob, ako získať odmenové autá

Zoznamy ocenení boli odstránené - namiesto nich boli zavedené komponenty strojov:

1. Ak chcete získať vozidlo za odmenu za operáciu, musíte pozbierať všetkých päť komponentov: trup, podvozok, pištoľ, elektráreň a rádio.
2. Každý komponent má v operácii svoju vlastnú vetvu úloh:
2.1 Elektráreň - úkolová vetva pre ľahké tanky.
2.2 Podvozok - úkolová vetva pre stredné tanky.
2.3 Trup (+ veža alebo kormidlovňa) - vetva úloh pre ťažké tanky.
2.4 Zbraň – vetva úloh pre stíhače tankov.
2.5 Rádiová stanica - úloha pre samohybné delá.
3. Aby ste dostali komponent, musíte dokončiť poslednú 15. úlohu v príslušnej vetve.

Objednávkové formuláre

Pridaná nová entita „Formuláre objednávok“:
1. Aby ste získali objednávkový formulár, musíte dokončiť akúkoľvek dokončovaciu úlohu ktorejkoľvek pobočky s vyznamenaním.
2. Objednávkové formuláre môžu byť zahrnuté (teda aplikované) na akékoľvek úlohy. Takto:
- Vybraná úloha bude automaticky považovaná za splnenú bez rozdielu.
- Za hlavné podmienky úlohy dostanete odmenu.
- Spotrebovaný objednávkový formulár zostane súčasťou úlohy.
- Založený objednávkový formulár nezmizne, ale je dočasne zmrazený, kým ho nevezmete späť.
3. Aby ste si vyzdvihli zástavu a potom ju znova použili, musíte splniť úlohu, v ktorej je vložený s vyznamenaním.
4. Počet objednávkových formulárov, ktoré je potrebné zahrnúť do úloh:
- Pre akúkoľvek úlohu od 1. do 14. - 1 objednávkový formulár.
- V 15. úlohe - 4 objednávky.

Objednávkové formuláre možno použiť na preskočenie úloh, ktoré sú pre vás ťažké alebo nezaujímavé. Najdôležitejšie je, že objednávkové formuláre môžete umiestniť do poslednej, 15. úlohy v pobočke, aj keď ste ešte nesplnili predchádzajúcich 14. Môžete tak okamžite získať chýbajúci piaty komponent stroja, pričom štyri vetvy úloh splníte s vyznamenaním .

Nové odmeny

1. Pridaná nová odmena - pruhy:
1.1 V každej operácii môžete získať dva pruhy:
- Odznak II. stupňa sa vydáva súčasne s prevzatím vyznamenaného vozidla.
- Odznak prvej triedy sa udeľuje za splnenie všetkých 75 úloh konkrétnej operácie s vyznamenaním.
1.2 Za splnenie všetkých úloh vo všetkých operáciách získate špeciálny jedinečný odznak „Šampión prvej kampane“.
2. Pridaná nová odmena - kamuflážne schémy:
2.1 V každej operácii môžete získať sadu troch (letných, zimných, púštnych) jedinečných kamuflážnych schém:
- Za splnenie všetkých 75 misií operácie je vydaná sada troch kamuflážnych schém pre vozidlo za odmenu.
- Rovnaký súbor schém je odomknutý na použitie na všetkých vozidlách tej istej krajiny ako vozidlo na ocenenie za splnenie všetkých 75 operačných cieľov s vyznamenaním.

Zmena podmienok úlohy

Ciele v každej operácii boli revidované, aby sa zvýšila relevantnosť hlavnej odmeny. Napríklad teraz môžu byť všetky úlohy z operácie StuG IV dokončené na vozidlách úrovne V, z operácie T28 Heavy Tank Concept - na vozidlách úrovne VII atď. Obmedzenia účasti sa však nezmenili. Úlohy akejkoľvek operácie môžete splniť aj na vozidlách X. úrovne.

Spestrili sme aj dodatočné podmienky v záverečných, 15. úlohách každej pobočky. Dôvodom je skutočnosť, že dodatočná odmena za úlohy, ktoré dokončujú pobočky, sa stala cennejšou: teraz sa tam nachádzajú objednávkové formuláre.

Poznámka! Ak podľa podmienok úlohy potrebujete v bitke objaviť napríklad päť vozidiel a objavili ste sedem, je zrejmé, že úloha bude úspešná. Toto pravidlo platí pre všetky číselné podmienky.

Kompletný zoznam zmenených obchodných podmienok KB.

Bonusy a medaily

Od 20.9.1 dostane hráč pri zisku medailí v kategóriách „Epic Achievements“ a „Battle Hero“ ďalšie povzbudenie vo forme dlhopisov. Upozornenie: kupóny nebudú udelené za kumulatívne medaily. Počet dlhopisov nie je konečný a môže sa zmeniť.

Vylepšenia balancéra

Teraz sa balancer navyše snaží vyvážiť každú časť zoznamu tímov (dole-stredu-hore), pričom berie do úvahy vlastnosti a úlohy vozidiel v rámci typov: tank Maus je na rozdiel od Maus, Type 5 Heavy alebo E 100, Ťažký tank T57 je oproti AMX 50B a pod. V niektorých situáciách však symetrická rovnováha medzi jednotlivými rolami nebude fungovať. Napríklad, ak sú vozidlá s rôznymi úlohami v čatách.

Zvuk

Prešli sme na novú verziu Wwise 2017.1.1, ktorá rozšíri možnosti pre ďalšie vylepšenia zvuku.

Vylepšenia pre bitky

V type bitky „Všeobecná bitka“ boli vykonané nasledujúce zmeny:

1. Správa o víťazstve alebo porážke v boji sa zmenila.
Pridaný nový typ správy o víťazstve v bitke alebo porážke, aby hráči ľahšie pochopili, kedy a prečo sa bitka skončila. Správa má samostatné animácie pre výhru, prehru a žrebovanie. Ďalší text ukazuje, prečo sa boj skončil. Keď sa bitka skončí, keď je zajatá základňa, indikátor priebehu dobytia prejde do „uzamknutého“ stavu krátko predtým, ako sa zobrazí správa, ktorá naznačuje, že výsledok sa nezmení.
Táto inovácia bola aplikovaná na všetky náhodné a hodnotené bitky, ako aj na všeobecnú bitku.
2. Aktualizované popisky pre odmeny, ktoré popisujú rôzne podmienky na ich získanie. V štandardnej, blížiacej sa bitke a útoku sú podmienky rovnaké, ale vo všeobecnej bitke sú požiadavky vyššie.
3. Vylepšené bojové rozhranie (HUD) vo všeobecnej bitke.
Priehľadnosť pozadia panelov so zoznamom hráčov bola znížená, aby sa informácie ľahšie čítali na svetlom pozadí (obloha, voda atď.).
Na horný panel boli pridané hraničné značky na zlepšenie vnímania.

Vylepšenia pre režim Training Ground

Zmeny:

Irelevantné možnosti boli deaktivované v kontextových ponukách okien aktualizácie vozidla, strome výskumu a karuselu vozidla.
Odmeny (kredity a skúsenosti) za víťazstvá a prehry pri absolvovaní cvičiska boli vyrovnané.
Odmeny za absolvovanie cvičiska sa teraz zobrazujú v centre upozornení.
Pridané upozornenie pre hráčov, že pri opätovnom absolvovaní cvičiska nedostanú odmenu.
Okno náboru posádky sa stalo informatívnejším.

Opravy:

Opravená chyba, kedy sa niektoré prvky rozhrania zobrazovali nesprávne v farboslepom režime.
Opravené chyby, ktoré sa vyskytli pri ukladaní a obnovovaní nastavení (panel vozidla a mieridlá), keď hráč vstúpil do tréningového rozsahu a opustil tento režim.
Opravené vykresľovanie niektorých herných hintov (odmaskovanie pri streľbe, nutnosť návratu do zachytávacieho kruhu).
Opravená zriedkavá chyba, kedy sa tlačidlo „Preskočiť návod“ nezobrazovalo správne.
Výsledky bitiek v režime boli odstránené z notifikačného centra.
Opravené zobrazenie okna EULA licencie pri reštartovaní herného klienta.
Popisy charakteristík vozidla na obrazovkách zaťaženia cvičiska sú teraz správne.
Opravená chyba, kvôli ktorej sa hudobné stopy bitky, hangáru a finálneho videa z cvičiska navzájom prekrývali.
Pridané popisy odmien na obrazovku víťazstva.
Opravené chyby v správaní robotov.
Opravené chyby pri zobrazovaní hraníc mapy.

Nové herné modely v HD kvalite

M6
Valentín AT
T-34-3
STB-1
Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
Valentína II
Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
"Objekt 416"
Vickers Medium Mk. ja
T-150
Valentína
KV-4
Vickers Medium Mk. II
T-44-122
FV215b
Churchill I

Zmeny techniky

X FV215b nahradený Super Conqueror.

VIII Caernarvon:

Názov druhej veže sa zmenil z Centurion Action X* na Centurion 32-pdr.
Pridaný OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 kusmi munície. do veže Centurion 32-pdr. Rýchlosť letu striel nového horného dela je 878/1098/878 m/s, rýchlosť letu striel starého horného dela je 1020/1275/1020 m/s. Základné výkonové charakteristiky zbraní sú nasledovné:
uhol sklonu 18 stupňov;
uhol sklonu –10 stupňov;
rozptyl 0,34 m na 100 m;
doba nabíjania 6,5 ​​s;
doba miešania 2,3 s.

poškodenie 280 jednotiek;

prienik 220 mm.

poškodenie 280 jednotiek;
rýchlosť letu strely 1098 m/s;
prienik 252 mm.

poškodenie 370 jednotiek;
rýchlosť letu strely 878 m/s;
penetrácia 47 mm.
Hlaveň OQF 20-pdr Gun Type A so 60 jednotkami munície bola odstránená. z veže Centurion Action X*.
Hlaveň OQF 20-pdr Gun Type B so 60 jednotkami streliva bola odstránená. z veže Centurion Action X*.






Nosnosť podvozku FV221A bola zmenená zo 63 000 na 64 000 kg.
Rozptyl pištole v dôsledku pohybu podvozku FV221 sa zvýšil o 12%.
Rozptyl pištole v dôsledku pohybu podvozku FV221A sa zvýšil o 14%.
Rozptyl dela v dôsledku rotácie podvozku FV221 sa zvýšil o 12%.
Rozptyl dela v dôsledku otáčania podvozku FV221A sa zvýšil o 14%.
Disperzia OQF 17-pdr Gun Mk. VII pri otáčaní veže Centurion 32-pdr sa zvýši o 25 %.
Rýchlosť otáčania veže Centurion Mk. II sa zmenil z 30 na 26 stupňov/s.
Rýchlosť posuvu veže Centurion 32-pdr sa zmenila z 36 na 30 stupňov/s.

Elevačný uhol OQF 17-pdr Gun Mk. VII vo veži Centurionu Mk. II sa zmenil z 15 na 18 stupňov.
Uhol sklonu OQF 17-pdr Gun Mk. VII vo veži Centurionu Mk. II sa zmenil z -8 na -10 stupňov.

Zmenený názov prvej veže z Centurion Action X** na Conqueror Mk. II.
Zmenený názov druhej veže z Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II ABP.
Pridaný OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 kusmi munície. do Conqueror Mk. II. Základné výkonové charakteristiky zbraní sú nasledovné:
uhol sklonu 15 stupňov;
uhol sklonu –10 stupňov;
rozptyl 0,33 m na 100 m;
doba nabíjania 5,9 s;
doba miešania 2,1 s.
Pridaný OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 kusmi munície. do Conqueror Mk. II ABP. Základné výkonové charakteristiky zbraní sú nasledovné:
uhol sklonu 15 stupňov;
uhol sklonu –10 stupňov;
rozptyl 0,33 m na 100 m;
doba nabíjania 5,9 s;
doba miešania 2,1 s.
Pridané APCBC Mk. 3 pre OQF 32-pdr Gun Mk. II. Výkonnostné charakteristiky projektilu sú nasledovné:
poškodenie 280 jednotiek;
prienik 220 mm;
rýchlosť 878 m/s.
Pridaný APDS Mk. 3 pre OQF 32-pdr Gun Mk. II. Výkonnostné charakteristiky projektilu sú nasledovné:
poškodenie 280 jednotiek;
prienik 252 mm;
rýchlosť 1098 m/s.
Pridaný HE Mk. 3 pre OQF 32-pdr Gun Mk. II. Výkonnostné charakteristiky projektilu sú nasledovné:
poškodenie 370 jednotiek;
prienik 47 mm;
rýchlosť 878 m/s.
Hlaveň OQF 20-pdr Gun Type A so 65 jednotkami munície bola odstránená. z veže Centurion Action X*.
Hlaveň OQF 20-pdr Gun Type B so 65 jednotkami streliva bola odstránená. z veže Centurion Action X*.
Hlaveň OQF 20-pdr Gun Type A so 65 jednotkami munície bola odstránená. z Conqueror Mk. II.
Hlaveň OQF 20-pdr Gun Type B so 65 jednotkami streliva bola odstránená. z Conqueror Mk. II.
Odstránené AP Mk. 1 pre hlaveň typu A pištole OQF 20-pdr.
Odstránené APC Mk. 2 pre hlaveň typu A pištole OQF 20-pdr.
Odstránený HE Mk. 3 pre hlaveň typu A pištole OQF 20-pdr.
Odstránené AP Mk. 1 pre hlaveň pištole typu B OQF 20-pdr.
Odstránené APC Mk. 2 pre hlaveň pištole typu B OQF 20-pdr.
Odstránený HE Mk. 3 pre hlaveň pištole typu B OQF 20-pdr.
Nosnosť Conqueror Mk. Zmenil som z 65 004 na 65 504 kg.
Doba nabíjania pre 120 mm kanón L1A1 pre vežu Conqueror Mk. II ABP sa zmenil z 10,5 na 11,3 s.
Rýchlosť otáčania veže Conqueror Mk. II sa zmenil z 36 na 30 stupňov/s.
Rýchlosť otáčania veže Conqueror Mk. II ABP sa zmenil z 34 na 32 stupňov/s.
Pancier veže a trupu bol zosilnený.

X FV215b prevedené na špeciálne vozidlá:

Cena nádrže sa zmenila zo 6 100 000 na 5.

VIII Centurion Mk. ja:

Pancier veže bol zosilnený.

IX Centurion Mk. 7/1:

Pancier veže bol zosilnený.

Pridaný OQF 32-pdr AT Gun Mk. II s 30 kusmi munície. do veže Avenger. Základné výkonové charakteristiky zbraní sú nasledovné:
uhol sklonu 20 stupňov;
uhol sklonu –10 stupňov;
horizontálne uhly vedenia –60 a 60 stupňov;
rozptyl 0,35 m na 100 m;
doba nabíjania 7,8 s;
doba miešania 2 s.
Pridané APCBC Mk. 3 pre OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Výkonnostné charakteristiky projektilu sú nasledovné:
poškodenie 280 jednotiek;
prienik 220 mm;
rýchlosť 878 m/s.
Pridaný APDS Mk. 3 pre OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Výkonnostné charakteristiky projektilu sú nasledovné:
poškodenie 280 jednotiek;
prienik 252 mm;
rýchlosť 1098 m/s.
Pridaný HE Mk. 3 pre OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Výkonnostné charakteristiky projektilu sú nasledovné:
poškodenie 370 jednotiek;
prienik 47 mm;
rýchlosť 878 m/s.
Rýchlosť otáčania veže Challenger sa zmenila zo 14 na 16 stupňov/s.
Rýchlosť otáčania veže Avenger sa zmenila zo 16 na 18 stupňov/s.

Pancier veže bol zosilnený.
Výkon motora Rolls-Royce Meteorite 202B sa zmenil z 510 na 650 koní. s.

VIII Charioteer:

Uhol sklonu pištole OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel sa zmenil z –5 na –9 stupňov.
Uhol sklonu pištole OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel bol zmenený z –5 na –9 stupňov.
Uhol sklonu 105 mm pištole AT Gun L7 sa zmenil z –5 na –10 stupňov.

IX FV4004 Conway:

Pridaná pištoľ B.L 5,5 palca AT Gun s 30 jednotkami streliva. na vežu FV4004 Conway. Základné výkonové charakteristiky zbraní sú nasledovné:
uhol sklonu 10 stupňov;
uhol sklonu –10 stupňov;
horizontálne uhly vedenia –90 a 90 stupňov;
rozptyl 0,38 m na 100 m;
doba nabíjania 14,4 s;
doba miešania 2,4 s.
Pridaný AP Mk. 1 pre zbraň B.L. 5,5 palca AT Gun. Výkonnostné charakteristiky projektilu sú nasledovné:
poškodenie 600 jednotiek;
prienik 260 mm;
rýchlosť 850 m/s.
Pridaný HE Mk. 1T pre pištoľ B.L 5,5 palca AT Gun. Výkonnostné charakteristiky projektilu sú nasledovné:
poškodenie 770 jednotiek;
prienik 70 mm;
rýchlosť 850 m/s.
Pridaný HESH Mk. 1 pre zbraň B.L. 5,5 palca AT Gun. Výkonnostné charakteristiky projektilu sú nasledovné:
poškodenie 770 jednotiek;
prienik 200 mm;
rýchlosť 850 m/s.
Rýchlosť otáčania veže FV4004 Conway sa zmenila zo 16 na 18 stupňov/s.
Uhol sklonu 120 mm dela AT Gun L1A1 vo veži FV4004 Conway sa zmenil z –5 na –10 stupňov.
Maximálna rýchlosť vpred sa zmenila z 35 na 50 km/h.
Maximálna rýchlosť vzad bola zmenená z 20 na 15 km/h.

X FV4005 Stage II:

Pridaný motor Rolls-Royce Griffon. Základné výkonové charakteristiky motora sú nasledovné:
výkon 950 l. S.;
20% pravdepodobnosť požiaru.
Odstránený motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
Rozptyl 183 mm dela L4 pri otáčaní veže FV4005 Stage II sa znížil o 12 %.
Rýchlosť otáčania veže FV4005 Stage II sa zmenila z 12 na 16 stupňov/s.
Uhol sklonu 183 mm dela L4 vo veži FV4005 Stage II sa zmenil z –5 na –10 stupňov.
Horizontálne uhly vedenia 183 mm dela L4 vo veži FV4005 Stage II sa zmenili zo 45 na 90 stupňov v oboch smeroch.
Kapacita munície 183 mm kanónu L4 vo veži FV4005 Stage II sa zmenila z 12 na 20 nábojov.

X Centurion Action X:

Pancier veže bol zosilnený.


Kanonenjagdpanzer 105.

X Rheinmetall Panzerwagen:

Rozptyl dela v dôsledku pohybu podvozku Rheinmetall Panzerwagen sa znížil o 22 %.
Rozptyl dela v dôsledku rotácie podvozku Rheinmetall Panzerwagen sa znížil o 22 %.
Rozptyl 105 mm kanónu Kanone pri otáčaní veže sa znížil o 17 %.
Čas nabíjania 105 mm kanónu Kanone sa zmenil z 10 na 9 s.
Čas mierenia 105 mm kanónu Kanone sa zmenil z 1,9 na 1,6 s.
Poškodenie spôsobené projektilom Exp. APDS 105 mm kanónu Kanone, zmenené z 360 na 320 jednotiek.
Poškodenie spôsobené projektilom Exp. HE 105 mm kanónu Kanone, zmenený zo 440 na 420 kusov.
Poškodenie spôsobené projektilom Exp. HEAT 105 mm kanónu Kanone, zmenený z 360 na 320 kusov.
Munícia sa zvýšila z 30 na 35 nábojov.

Rozptyl dela v dôsledku pohybu podvozku Type 59 sa znížil o 22 %.
Rozptyl dela pri otáčaní podvozku Type 59 sa znížil o 22 %
Rozptyl 100 mm dela Type 59 pri otáčaní veže sa znížil o 25 %
Čas mierenia 100 mm kanónu Type 59 sa zmenil z 2,9 na 2,3 s.
Munícia sa zmenila z 34 na 50 nábojov.

Čas mierenia 122 mm dela D-25TA sa zmenil z 3,4 na 2,9 s.
Zadný uhol sklonu 122 mm dela D-25TA bol zmenený z 0 na –4 stupne.
Pancierovanie trupu a veže bolo zosilnené.

Priebojnosť panciera strely AP M318 pre kanón 90 mm Gun M41 sa zmenila zo 190 na 212 mm.

Munícia sa zvýšila z 36 na 40 nábojov.

Pridaný stroj na testovanie supertestermi:
M4A2 Sherman Loza.

Doba nabíjania 100 mm dela T-100 sa zmenila z 8,4 na 7,8 s.
Munícia sa zvýšila z 38 na 43 nábojov.

Pridaná výbava:
T71 CMCD.

M48A5 Patton (nový model nahrádzajúci M48A1 Patton)

X XM551 Sheridan:

Poškodenie spôsobené projektilom Exp. APDS 105 mm ľahkej zbrane, zmenené z 360 na 390 jednotiek.
Poškodenie spôsobené projektilom Exp. HE 105 mm ľahkého dela, zmenené zo 440 na 480 kusov.
Poškodenie spôsobené projektilom Exp. HEAT 105 mm ľahkej zbrane, zmenený z 360 na 390 jednotiek.
Kapacita munície 105 mm ľahkého dela vo veži AR/AAV XM551 Sheridan sa zvýšila z 37 na 42 jednotiek.

VIII M41 Walker Bulldog:

Z veže M41 bol odstránený 76 mm kanón T91E5 s 60 nábojmi.
Z veže M41A1 bol odstránený 76 mm kanón T91E5 so 72 nábojmi.
Bol odstránený náboj HVAP-DS-T M331A2 pre 76 mm kanón T91E5.
Bol odstránený náboj HE M352 pre kanón 76 mm Gun T91E5.
Bol odstránený náboj HEAT-T M496 pre 76 mm kanón T91E5.

IX Bat.-Châtillon 155 55:

Bat.-Châtillon 155 55 hmotnosť zmenená zo 46,33 na 33,99 ton.
Nosnosť podvozku Batignolles-Châtillon je 155 mle. 55 zmenená zo 47 000 na 35 000 kg.
Nosnosť podvozku Batignolles-Châtillon je 155 mle. 56 zmenená z 50 000 na 38 000 kg.
Výkon motora SOFAM 12 GS/A sa zmenil z 810 na 630 k. s.
Výkon motora SOFAM 12 GS sa zmenil zo 770 na 600 k. s.

X Bat.-Châtillon 155 58:

Pancierovanie trupu a veže bolo oslabené.

Škody spôsobené projektilom OCC-105 D. 1504 sa zmenili z 360 na 390 jednotiek.
Poškodenie spôsobené projektilom OE-105-Mle. 60 D. 1504, zmenený zo 440 na 480 kusov.
Škody spôsobené projektilom OFL-105 D. 1504 sa zmenili z 360 na 390 jednotiek.
Munícia sa zvýšila z 30 na 33 nábojov.

Pancier veže bol zosilnený.

Zoznam známych a už opravených chýb

Nové chyby:
- Názov poslednej zajatej základne je duplikovaný, keď sú obe základne zajaté v režime „Útok/Obrana“.
- Text podmienok bojovej misie sa nezobrazuje v okne blahoželania, ak podmienky misie obsahujú obmedzenia na typ vybavenia.
- Schopnosť dokončiť osobné bojové misie čaty sa zobrazuje odlišne po stlačení klávesu Tab v bitke, na obrazovke so štatistikami po bitke a v okne s gratuláciou.

Chyby, ktoré boli prítomné v predchádzajúcej aktualizácii, ale ešte neboli opravené:
- Pri prevrátení vozidla a jeho následnom zničení po 30 sekundách sa hráč, ktorý vykonal obrat, nepočíta do zničenia nepriateľského tanku.
- Stealth parameter vozidiel s unikátnou kamuflážou v garáži je uvedený bez maskovacieho bonusu, ale v skutočnosti maskovací efekt funguje.
- Recruitment Point náborového pracovníka nezobrazuje regrútov a rezervistov, ktorých pozval, ak bol účet vrátený štátu skôr, ako regrúti prijali jeho pozvanie.
- V niektorých prípadoch, keď sa kurzor rýchlo otáča okolo nádrže, môže kamera náhle zmeniť polohu pri pohľade z trajektórie.
- V niektorých prípadoch je na paneli poškodenia narušená postupnosť udalostí v histórii poškodenia.
- Informačný kanál udalosti o dobytí základne v boji sa objaví skôr, ako sa nazbiera určený počet bodov zajatia.

Opravené chyby:
- Technický text sa už nezobrazuje v okne štatistiky po bitke, keď je nepriateľ zničený prevratom.
- Grafické artefakty vo forme pruhov medzi nádržami už nie sú na mape „Quiet Coast“ pozorované.
- Opravená chyba v neprístupnosti bojovej miestnosti pre režim „Opevnená oblasť: Bitky“.
- Pravidlá pre výpočet šípok v popise sa teraz zobrazujú správne.
- Značka spojeneckého delostrelectva na minimape už nezamrzne pri umiestnení značky na veľkú vzdialenosť.
- Opravená chyba, kedy sa v „bábike“ a nad nádržou mohli zobrazovať rôzne časy omráčenia.
- Pri hraní na vozidle s režimom obliehania v režime ostreľovača sa teraz mierenie v horizontálnej rovine vykonáva správne. (Chyba bola objavená vo všeobecnom teste.)

Vylepšenia:
Mechanizmus zaoblenia v charakteristike nádrže a vo výkonnostných charakteristikách bol zmenený. Hodnoty sú teraz zaokrúhlené rovnakým spôsobom.

World of Tanks nie je možné pristupovať pomocou obvyklého meradla. Pretože bez ohľadu na to, kde sa veľkí chlapi na čele s Viktorom Kislym nachádzajú, bez ohľadu na to, aké občianstvo majú teraz, hra je naša, bieloruská. A ak pred pár rokmi bolo zvykom byť na to hrdý, dnes je v súvislosti s Wargamingom čoraz častejšie počuť akýsi nezdravý skepticizmus: čím je spoločnosť väčšia, tým má viac nenávistníkov. Stáva sa, že nemôžete vyhovieť každému a komunita online hráčov je štandardne toxická.

Trochu pozadia

Pred dva a pol rokmi mal Wargaming „Rubicon“ - najhoršiu aktualizáciu vo World of Tanks, číslo 10.0, ktorú sa neskôr rozhodli zrušiť a nevydať. Spoločnosť sa na spustenie pripravovala niekoľko mesiacov, plánovala celú sériu vylepšení, no výsledkom bolo, že diváci zahlasovali proti oznámeniu aktualizácie na YouTube a na pódium musel osobne vystúpiť Viktor Kisly, ktorý sa ospravedlnil za neopodstatnené očakávania "tankery." Pod hlasným názvom „Rubicon“ (všetci rozumiete významu výrazu „cross the Rubicon“?) vývojári a hráči videli iný produkt. A keď sa očakávania hráčov nenaplnili, reakcia bola jasná.


Pre mnohých hráčov to bol „Rubicon“, ktorý sa stal bodom rozlúčky s hrou. Pre Wargaming sa však možno tento herný škandál ukázal byť motivačným kopom pre zmeny verzie World of Tanks 1.0.

Je pozoruhodné, že v predvečer vydania opravy sme hovorili s Daniilom „Murazor“ Parashchinom, populárnym blogerom YouTube v tých rokoch a úplne konštruktívnym kritikom Wargamingu. Povedal tiež, že zavedenie delostrelectva bolo chybou herného dizajnu, zmeny sa dejú pomaly, treba napraviť rovnováhu, veľa vývojárov nehrá svoju hru a niektorí ľudia opustili vývoj, keď bol projekt úspešný a začali prinášať veľa peňazí. Bohužiaľ sme urobili chybu, keď sme požiadali Wargaming o komentár a súhlasili s tým, že im poskytneme návrh. Potom Daniil odmietol publikovať a po nejakom čase bol pozvaný do spoločnosti na trvalé zamestnanie a presťahoval sa z chladného Ľvova na teplý Cyprus.

Zodpovedá za prerobené delostrelectvo, ktoré teraz nielenže spôsobuje škody, ale aj zneschopňuje cieľ na dobrých desať sekúnd. Ak boli zbrane predtým toxické, potom sa po zmenách stali supertoxickými. Odvtedy už Murazor so svojimi odberateľmi na YouTube nekomunikuje a zmizol z radaru na iných sociálnych sieťach.

Ale to sú všetko texty, aby ste zhruba pochopili, v akej fáze som opustil World of Tanks, prečo som sa k nim na mesiac vrátil a čo som tam videl.

Rubicon 2.0

World of Tanks 1.0 je ten istý „Rubicon“, ktorý sa očakával pred dva a pol rokom. Jediným problémom je, že meno už bolo poškodené a nemôžete ho použiť druhýkrát. Grafika a zvuk hry sa dramaticky zmenili, mapy boli prerobené v HD kvalite a niektoré dostali vyváženie terénu.

Vývojári sa zároveň snažili čo najviac optimalizovať nový grafický engine. Na stroji, ktorý by sa pred tromi rokmi dal nazvať pre-top (GTX 970 a i5-4690), počet snímok za sekundu neustále prekračuje sto pri nastavení maximálnej kvality obrazu. A dokonca aj pri streamovaní toto číslo veľmi mierne klesá. No, určite zostane nad 60 snímkami za sekundu. Existuje však mimoriadne nepríjemný bod - pravidelné zamrznutia a zamrznutia, ktorých príčinu nemožno lokalizovať sami. Zasahuje to do hry? Určite! Najmä keď hráte rýchle stredné a ľahké tanky. A nie je jasné, prečo toľko dní po vydaní aktualizácie stále neexistuje oprava problému.

Súdiac podľa recenzií na oficiálnom fóre hry, mal som šťastie. Tam „tankeri“ hlásia výrazný pokles FPS, pády klientov počas hry a dlhé časy načítania pred bitkou. Samozrejme, je to z veľkej časti spôsobené starým hardvérom, ale niektoré problémy sa zatiaľ nedajú vysvetliť.

Dobre, toto je technická časť. A zdá sa, že to funguje dobre. Zvlášť by som chcel poznamenať úsilie vývojárov, pokiaľ ide o naplnenie kariet rôznymi malými detailmi. Umelci, ktorí to robia, vedia veľa o svojej práci. Obzvlášť dojemný je akýkoľvek prúd roztopenej vody, ktorý sa rúti do koryta väčšej rieky. Mapy sú oveľa detailnejšie, detailnejšie, bohatšie a realistickejšie.

Spočiatku, keď sa dostanete k aktualizovaným mapám, sa dokonca trochu stratíte: názov sa zdá byť známy, ale zvonku ho nemôžete rozpoznať. Až postupom času, jazdou z bodu do bodu, nájdete podobnosti s tým, čo bolo uložené vo vašej hlave viac ako 10 000 bitiek: tu je známy kopec, tu je kameň, len vyzerá inak, tu sa objavilo rozšírenie vo forme zrúcaniny hradu.

O karte je zatiaľ ťažké povedať niečo viac. Príliš zriedka sa vyskytuje náhodne. Môžeme len poznamenať, že stred mapy vyzerá nehrateľne kvôli dvom rukávom na tanky na okrajoch a dieram po guľkách.

Ako sa vám hrá s novými „tankami“?

Rovnako ako tie staré. Po hernej stránke hra neprešla žiadnymi zmenami. Stále je navrhnutý pre veselý tank, ktorý „stojí“ za krytom v strachu, že ukáže svoj nos kvôli delostrelectvu. Hra stále používa mod, ktorý zvýrazňuje najnebezpečnejšie ciele, aby sa delostreleckým expertom uľahčilo spoločné zameranie na jeden z nich.

Švédska prémiová technológia

V konzole World of Tanks sa objaví ďalší národ! Prvé švédske prémiové vozidlá vám umožnia pochopiť, čo očakávať od novej vetvy vozidiel, najmä pre stíhače tankov Stark Strv S1. Vezmite toto vozidlo na bojisko, prejdite do režimu obliehania a zaútočte na nepriateľov - a potom sa vráťte do pochodového režimu a pokračujte v boji. Snímky obrazovky nižšie ukazujú, ako na to Stark Strv S1 používa nové herné štýly.

Stredná nádrž Strv m/42-57 tiež už v hre. Na neho Je nainštalovaná pôsobivá zbraň so systémom nakladania zásobníka, ktorá dokáže poslať nepriateľa do hangáru s jedným zásobníkom. Hlavnou vecou je nájsť spoľahlivý úkryt pri prekládke.

nové nemecké ťažké tanky

Na vrchole nemeckého technologického odvetvia sú pôsobivé stroje. Namiesto Mausa po VK 45.02 bol umiestnený nový Pz.Kpfw. VII- Tier X ťažký tank. Toto veľmi silné vozidlo s neuveriteľne silným čelným pancierovaním je ideálne nielen na zadržanie masívneho náporu nepriateľov, ale aj na prelomenie ich obrany.

Čo takto Maus? Teraz korunuje novú vetvu ťažkých tankov a nasleduje dvoch ďalších nováčikov: VK 100,01 P VIII úroveň a MäuschenÚroveň IX. Predný pancier VK je dostatočne silný, aby odolal náporu zbraní triedy X, ale nedovoľte, aby na vás váš protivník zaútočil po stranách. A Mäuschen, ktorý má veľa spoločného s Maus, hoci pomalý, vám prinesie pôsobivý bonus k zážitku.

Ak ste už v čase vydania aktualizácie preskúmali Maus, požadované balíky modulov VK 100.01 P a Mäuschen budú preskúmané automaticky.

Nové karty

„Priemyselná zóna“ je skutočným labyrintom stavebných zariadení a výrobných budov. Uvedomte si, že táto mapa poskytuje veľkú výhodu: nepriateľským delostreleckým granátom sa dá vyhnúť pomocou previsnutých potrubí. Môžete si tiež vyskúšať novú mapu Redshire z roku 1944, alternatívnu verziu pôvodného Redshire s ďalšou hradnou oblasťou.

Bojové rekordy

Mali ste fantastický súboj a chcete si ho pozrieť znova? Alebo by ste chceli natočiť video z epickej bitky? Teraz si môžete pozrieť svojich posledných päť bitiek ako opakovanie hry. Okrem toho máte možnosť pozastaviť záznam bitky, spustiť ho znova, pretočiť späť alebo zmeniť pohľad kamery. Buďte si istí: nezmeškáte jediný napätý moment bitky!

Môžete si pozrieť záznamy posledných piatich bitiek od aktuálnej hernej relácie. Stratia sa, ak hru úplne opustíte alebo ju zatvoríte.

Ako zobraziť záznamy z bojov

Po skončení bitky vyhľadajte ikonu „Zobraziť záznam bitky“ na obrazovke s osobnými výsledkami bitky. Použite ľavú páčku na zvýraznenie možnosti a stlačte A/X na načítanie záznamu z bitky alebo B/O na zrušenie načítania a návrat na poslednú obrazovku. Ak ste vo výcvikovej miestnosti tímu alebo čaty, budete vyzvaní, aby ste odišli, aby ste mohli pokračovať v sťahovaní záznamu boja.

Záznamy z bojov nájdete aj v menu Denník. Zvýraznite bitku, ktorú chcete sledovať, a stlačením A/X ju ​​načítajte.

Ak chcete ukončiť prehrávanie záznamu bitky, stlačením tlačidla Ponuka/Možnosti zastavte sledovanie a vyberte položku Návrat do hangáru.

Bojujte so správou nahrávok

Pomocou ovládacieho panela prehrávania boja môžete pozastaviť, prehrať, pretočiť dopredu alebo dozadu o 30 sekúnd, upraviť rýchlosť prehrávania alebo preskočiť na začiatok prehrávania. Stlačením tlačidla Hore na ovládači D-pad otvoríte ovládací panel a stlačením tlačidla Dolu ho zatvoríte.

Typy fotoaparátov

Predvoleným zobrazením kamery je kamera bojového vozidla s úplnou palubnou doskou a informáciami, ktoré hráč, ktorého sledujete, vidí v boji. Pomocou spúšte (LT/RT; L2/R2) prepínate medzi hráčmi a pravou páčkou ovládate kameru.

Bezplatná kamera vám umožňuje pozerať sa na bojisko z rôznych uhlov. Ak sa priblížite k nádrži, môžete aktivovať režim sledovania, aby kamera sledovala vozidlo.

Pozičná kamera sa zameriava na terén – meniť môžete len smer, ktorým sa pozeráte.

Ak potrebujete pomoc s ovládaním, stlačte tlačidlo Ponuka/Možnosti a vyberte „Pomocník pri nahrávaní bitky“.

Novú verziu World of Tanks si môžete stiahnuť cez launcher alebo cez priamy odkaz na oficiálnej stránke. Super test bude k dispozícii na stiahnutie 14. septembra a prvý všeobecný test začne 21. septembra.

Dátumy vydania aktualizácie 9.20.1

Fáza aktualizácie 9.20.1
dátum vydania
Vypracovanie plánu vydania aktualizácie 9.20.1 12. septembra 2017
Zverejnenie oznámenia na webovej stránke World of Tanks 13. septembra 2017
Dátum vydania aktualizácie 9.20.1 pre supertest 14. septembra 2017
Beta testovanie opravy 9.20.1 18. septembra 2017
Všeobecný test aktualizácie 9.20.1 21. septembra 2017
Druhý všeobecný test aktualizácie 9.20.1 5. októbra 2017
Dátum vydania aktualizácie 9.20.1 pre World of Tanks 17. októbra 2017

Ako je vidieť z harmonogramu vydávania World of Tanks 9.20.1, počas celého septembra a prvej polovice októbra budú zmeny naďalej testované v super teste, uzavretom beta teste a otvorenom všeobecnom teste v dvoch fázach.

Zmeny vozidiel v aktualizácii 9.20.1

  • XM551 Sheridan,
  • Panzerwagen Rheinmetall,
  • T-100 LT,
  • T71, typ 59,
  • vyzývateľ,
  • FV4004 Conway,
  • FV4005 Etapa II,
  • Centurion Mk. ja,
  • Centurion Mk. 1. 7.,
  • FV4202,
  • Caernarvon
  • Dobyvateľ.

Takéto zmeny vykoná aj aktualizácia 9.20.1.

  • Niekoľko modelov tankov bude prerobených do HD.
  • Prepracovaný bude mechanizmus výberu vybavenia na vytváranie bitiek. VBR bude verbovať tanky novým spôsobom.

Výmena FV215b za Super Conqueror

Jednou z hlavných zmien v aktualizácii bude presun britského ťažkého tanku 10. úrovne FV215b na propagačné tanky. Namiesto toho sa Super Conqueror objaví na úrovni 10 britskej vetvy ťažkých tankov vo World of Tanks 9.20.1. Povedali sme vám o nahradení FV215b Super Conqueror v plánoch World of Tanks na rok 2017. Ako vidíte, plán sa podarilo zrealizovať.

Postup výmeny FV215b za Super Conqueror

Dôležitá informácia: Ak už máte vo svojom hangári tank FV215b, tak počas vydania aktualizácie 9.20.1 budete mať tank Super Conqueror na úrovni 10, ktorý dostanete úplne zadarmo.

Posádka tanku FV215b bude vysadená v kasárňach a pripravená na Super Conqueror. Kamufláž, výstroj, výstroj, emblémy, nápisy a mušle sa presunú do skladu, kde ich v budúcnosti využijete. Nižšie sú uvedené charakteristiky tanku Super Conqueror.

Aktualizácia 9.20.1 bude vydaná 17. októbra o 10:00 (moskovského času) a bude obsahovať množstvo zmien vo vybavení z Veľkej Británie, USA a Číny. Okrem toho sme vážne vylepšili vyvažovací mechanizmus: teraz bude vybavenie zostavených tímov dodatočne prerozdelené na základe ich úloh. Výrazne prepracované boli aj osobné bojové misie – od rozhrania až po mechaniky odmien a vykonávania, zamerané na celkové zlepšenie vnímania. Ocenenia v kategóriách „Epic Achievements“ a „Battle Heroes“ budú teraz udeľovať dlhopisy. Všetky podrobnosti o zmenách nájdete nižšie.

Nedostupnosť servera

Servery World of Tanks budú nedostupné 17. októbra od 3:00 do 10:00 (moskovského času) z dôvodu vydania aktualizácie. Dovoľujeme si vás požiadať, aby ste sa počas stanoveného obdobia zdržali platieb.

Clan Portal bude počas vydania aktualizácie tiež nedostupný.

Prémiový účet a kompenzácia

Hráči, ktorí majú prémiový účet alebo iné dočasné služby (napríklad maskovanie) aktívne v čase začatia technických prác, budú kompenzovaní za deň prémiového účtu a/alebo deň využívania služieb počnúc 17. októbrom od 3:00: 00 (moskovský čas) v súlade s týmito pravidlami. Ak chcete nakupovať v hre, počkajte, kým sa servery nespustia.

Vyrovnanie techniky

Zmeníme strom britského stíhača tankov FV4005 Stage II, aby sa s nimi hralo pohodlnejšie. Stredné tanky od úrovne VIII po X budú mať zvýšené pancierovanie veží, čo zdôrazní ich úlohu ako vozidiel palebnej podpory stredného doletu. Urobili sme tiež zmeny v strome ťažkých tankov v Spojenom kráľovstve od úrovne VIII, aby sme poskytli konzistentnú hrateľnosť podobnú štýlu hry na Conqueror. Uvoľnené miesto FV215b na Tier X zaujme nový ťažký tank Super Conqueror a z FV215b sa stane propagačné vozidlo.

V aktualizácii získajú ľahké tanky X. úrovne zvýšenú palebnú silu a americké ľahké tanky budú „zamiešané“, aby poskytli jedinečný herný zážitok. Nakoniec výrazne zmeníme čínske prémiové tanky, ktoré rokmi zostarli, aby sme ich priniesli aktuálne.

Opäť sme zhodnotili bojové parametre Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway a FV4202 (P), pričom sme zohľadnili vašu spätnú väzbu počas všeobecného testu. Podrobné informácie o tom nájdete v článku o technologických zmenách.

Osobné bojové misie

Po analýze vašej spätnej väzby sme vykonali významné úpravy osobných bojových misií. Spolu so zmenami podmienok, ktoré teraz zodpovedajú realite hry, aktualizácia 9.20.1 nahrádza hárky odmien objednávkovými formulármi a komponentmi, vďaka ktorým bude prechod prvej kampane flexibilnejší. Vylepšili sme aj navigáciu zmenou rozhrania pre osobné bojové misie. Dúfame, že to oceníte.

Bonusy a medaily

Ak ste ešte nedosiahli úroveň X, radšej hráte na vozidlách nižšej úrovne a robíte to dobre, aktualizácia 9.20.1 vám poskytne ďalšiu motiváciu preukázať svoj talent v každej bitke. Dostanete dlhopisy za ocenenia v kategóriách Epic Achievements a Battle Heroes. Toto nové pravidlo sa bude vzťahovať iba na odmeny prijaté po vydaní aktualizácie 9.20.1.

Vylepšenia balancéra

Ťažké a stredné tanky sa už nebudú rozdeľovať náhodne medzi tímy. Balancér rozdelí stíhače tankov, stredné a ťažké tanky na menšie podskupiny (podľa ich úlohy v boji) a pokúsi sa vytvoriť tímy tak, aby v každej časti zoznamu (hore-stred-dole) boli vozidlá s rovnakými úlohami v hre rovnomerne. distribuované. Vyhoveli sme aj niektorým vašim požiadavkám: zlepšili sme logiku zhromažďovania tímov, zvýšili sme šancu dostať sa do všeobecnej bitky atď.