Za to je vredno nadgraditi vaš računalnik: pregled globalne posodobitve World of Tanks. Za to je vredno nadgraditi vaš računalnik: pregled globalne posodobitve World of Tanks Novi modeli iger v kakovosti HD

16-10-2017, 18:45

Celoten seznam sprememb je v posodobitvi 0.9.20.1, ki je bila izdana 17. oktobra 2017 v World of Tanks.

Obsežna posodobitev prve kampanje osebnih bojnih misij "Dolgo pričakovane okrepitve"

Bistvo sprememb

Vizualne in zvočne komponente osebnih bojnih misij so bile popolnoma preoblikovane.
- Dodane popolnoma nove in edinstvene nagrade.
- Pogoji nalog so bili spremenjeni, tako da je glavna nagrada za operacijo vedno pomembna za igralca.
- Dodani obrazci za naročila, ki bodo močno olajšali izvajanje osebnih bojnih nalog.
- O spremembah v osebnih bojnih misijah se lahko naučite iz posebnega videa, ki je na voljo neposredno v igri.

Vmesnik in zvok

Vsi vmesniki za osebne bojne misije so bili preoblikovani:
1. Osebne bojne misije lahko zdaj vnesete prek zavihka »Kampanje« (pod gumbom »Bitka!«).
2. Dodan zaslon »General Staff« z zemljevidom vseh operacij.
3. Operacijski zaslon je popolnoma preoblikovan - zdaj je geografski zemljevid z nalogami v obliki območij na njem.
4. Zaslon nagrad za kampanjo je bil popolnoma preoblikovan:
4.1 Zdaj se glavna nagrada - avto - nahaja na sredini zaslona.
4.2 Dodana je statistika delovanja: zdaj veste, koliko kreditov še lahko zaslužite.

Dodana nova glasba:
1. Za osebne bojne misije je bila posneta posebna glasbena skladba.
2. Dodana interaktivna glasbena spremljava: več nalog je opravljenih znotraj ene veje, bolj intenzivna je glasba.

Nov način prejemanja nagradnih avtomobilov

Seznami nagrad so bili odstranjeni - namesto njih so bile uvedene strojne komponente:

1. Če želite prejeti nagradno vozilo za operacijo, morate zbrati vseh pet komponent: trup, vzmetenje, pištolo, elektrarno in radio.
2. Vsaka komponenta ima svojo vejo nalog v operaciji:
2.1 Elektrarna - delovna veja za lahke tanke.
2.2 Šasija - delovna veja za srednje tanke.
2.3 Trup (+ kupola ali prostor za krmiljenje) - veja nalog za težke tanke.
2.4 Orožje - veja nalog za uničevalce tankov.
2.5 Radijska postaja - delovna veja za samohodne puške.
3. Če želite prejeti komponento, morate opraviti zadnjo 15. nalogo v ustrezni veji.

Naročilnice

Dodana nova entiteta »Naročilnice«:
1. Če želite pridobiti obrazec za naročilo, morate opraviti katero koli zaključno nalogo katere koli veje z odliko.
2. Naročilnice je mogoče vključiti (to je uporabiti) za poljubna opravila. Torej:
- Izbrana naloga se samodejno šteje za dokončano brez razlike.
- Prejeli boste nagrado za glavne pogoje naloge.
- Izrabljena naročilnica bo ostala vključena v nalogo.
- Zastavljena naročilnica ne izgine, ampak je začasno zamrznjena, dokler je ne vzamete nazaj.
3. Če želite prevzeti zastavljeno naročilnico in jo nato ponovno uporabiti, morate nalogo, v katero je vdelan, opraviti z odliko.
4. Število naročilnic, ki jih je treba vključiti v naloge:
- Za vsako nalogo od 1. do 14. - 1 naročilnica.
- V 15. nalogi - 4 naročilnice.

Naročilnice lahko uporabite za preskok opravil, ki so vam težka ali nezanimiva. Najpomembneje je, da lahko obrazce za naročila oddate v zadnjo, 15. nalogo v veji, tudi če še niste opravili prejšnjih 14. Tako lahko takoj prejmete manjkajočo peto komponento stroja in z odliko opravite štiri veje nalog. .

Nove nagrade

1. Dodana nova nagrada - črte:
1.1 V vsaki operaciji lahko pridobite dve črti:
- Znak II stopnje se izda hkrati s prejemom nagradnega vozila.
- Znak prvega razreda se podeli za opravljenih vseh 75 nalog določene operacije z odliko.
1.2 Za dokončanje vseh nalog v vseh operacijah boste prejeli posebno edinstveno značko »Prvak prve akcije«.
2. Dodana nova nagrada - kamuflažne sheme:
2.1 V vsaki operaciji si lahko prislužite komplet treh (poletje, zima, puščava) edinstvenih kamuflažnih shem:
- Komplet treh kamuflažnih shem za nagradno vozilo se izda za dokončanje vseh 75 misij operacije.
- Isti nabor shem je odklenjen za uporabo na vseh vozilih iste države kot nagradno vozilo za dokončanje vseh 75 ciljev operacije z odliko.

Spreminjanje pogojev naloge

Cilji v vsaki operaciji so bili spremenjeni, da bi povečali ustreznost glavne nagrade. Na primer, zdaj je vse naloge iz operacije StuG IV mogoče opraviti na vozilih stopnje V, iz operacije T28 koncept težkih tankov - na vozilih stopnje VII itd. Vendar pa se omejitve sodelovanja niso spremenile. Izpolnite lahko naloge katere koli operacije, tudi na vozilih stopnje X.

Popestrili smo tudi dodatne pogoje v zaključnih, 15. nalogah posamezne veje. To je posledica dejstva, da je dodatna nagrada za naloge, ki dokončajo veje, postala bolj dragocena: zdaj se tam nahajajo naročilnice.

Opomba! Če morate v skladu s pogoji naloge na primer odkriti pet vozil v bitki in ste jih odkrili sedem, bo očitno naloga uspešna. To pravilo velja za vse numerične pogoje.

Celoten seznam spremenjenih pogojev KB.

Bonusi in medalje

Od 20. 9. bo igralec ob osvojitvi medalj v kategorijah »Epski dosežki« in »Bojni junak« prejel dodatno spodbudo v obliki obveznic. Upoštevajte: kuponi ne bodo podeljeni za kumulativne medalje. Število obveznic ni dokončno in se lahko spremeni.

Izboljšave balansirja

Zdaj balanser dodatno poskuša uravnotežiti vsak del seznama ekipe (spodaj-sredina-zgoraj), pri čemer upošteva lastnosti in vloge vozil znotraj tipov: tank Maus je nasproti Mausu, Type 5 Heavy ali E 100, Težki tank T57 je v nasprotju z AMX 50B itd. Vendar pa v nekaterih situacijah simetrično ravnotežje med igralnimi vlogami ne bo delovalo. Na primer, če so vozila z različnimi vlogami v vodu.

Zvok

Prešli smo na novo različico Wwise 2017.1.1, ki bo razširila možnosti za nadaljnje izboljšave zvoka.

Izboljšave za dvoboje

V vrsti bitke »Splošna bitka« so bile narejene naslednje spremembe:

1. Sporočilo o zmagi ali porazu v bitki se je spremenilo.
Dodana je nova vrsta sporočila o zmagi ali porazu v bitki, da igralci lažje razumejo, kdaj in zakaj se je bitka končala. Sporočilo ima ločene animacije za zmago, poraz in žreb. Dodatno besedilo prikazuje, zakaj se je boj končal. Ko se bitka konča, ko je baza zavzeta, preide vrstica napredka zajemanja v "zaklenjeno" stanje, malo preden se pojavi sporočilo, ki nakazuje, da se rezultat ne bo spremenil.
Ta novost je bila uporabljena za vse naključne in rangirane bitke, pa tudi za splošno bitko.
2. Posodobljeni opisi orodij za nagrade, ki opisujejo različne pogoje za njihovo prejemanje. V standardni, prihajajoči bitki in napadu so pogoji enaki, v splošni bitki pa so zahteve višje.
3. Izboljšan bojni vmesnik (HUD) v splošni bitki.
Preglednost ozadja plošč s seznami igralcev je bila zmanjšana, da bi olajšali branje informacij na svetlem ozadju (nebo, voda itd.).
Za izboljšanje zaznavanja so na zgornjo ploščo dodane mejne oznake.

Izboljšave za način Training Ground

Spremembe:

Nepomembne možnosti so bile onemogočene v kontekstnih menijih oken za nadgradnjo vozila, raziskovalnega drevesa in vrtiljaka vozil.
Nagrade (krediti in izkušnje) za zmage in poraze ob opravljenem poligonu so uravnotežene.
Nagrade za dokončanje poligona so zdaj prikazane v centru za obvestila.
Dodano obvestilo igralcem, da ne bodo prejeli nagrade, ko bodo znova opravili vadbeno igrišče.
Okno za zaposlovanje posadke je postalo bolj informativno.

Popravki:

Odpravljena je napaka, pri kateri so bili nekateri elementi vmesnika nepravilno prikazani v barvno slepem načinu.
Odpravljene napake, ki so se pojavile pri shranjevanju in obnavljanju nastavitev (plošča vozila in znamenitosti), ko je igralec vstopil v območje vadbe in zapustil ta način.
Popravljeno upodabljanje nekaterih namigov za igro (razkritje pri streljanju, potreba po vrnitvi v krog zajemanja).
Odpravljena redka napaka, pri kateri gumb »Preskoči vadnico« ni bil pravilno prikazan.
Rezultati bitk v načinu so bili odstranjeni iz centra za obvestila.
Popravljen prikaz okna licence EULA ob ponovnem zagonu odjemalca igre.
Opisi značilnosti vozila na nakladalnih zaslonih vadbenega poligona so zdaj pravilni.
Odpravljena je napaka, zaradi katere so se glasbeni posnetki bitke, Hangarja in končnega videa vadišča prekrivali.
Dodani opisi nagrad na zmagovalni zaslon.
Popravljene napake v obnašanju botov.
Odpravljene napake pri prikazu meja zemljevida.

Novi modeli iger v HD kakovosti

M6
Valentine AT
T-34-3
STB-1
Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
Valentin II
Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
"Objekt 416"
Vickers Medium Mk. jaz
T-150
Valentinovo
KV-4
Vickers Medium Mk. II
T-44-122
FV215b
Churchill I

Spremembe tehnike

X FV215b zamenjal Super Conqueror.

VIII Caernarvon:

Spremenjeno ime druge kupole iz Centurion Action X* v Centurion 32-pdr.
Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 enotami streliva. do stolpa Centurion 32-pdr. Hitrost letenja izstrelkov novega top gun-a je 878/1098/878 m/s, hitrost letenja izstrelkov starega top gun-a je 1020/1275/1020 m/s. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 18 stopinj;
deklinacijski kot –10 stopinj;
širina 0,34 m na 100 m;
čas polnjenja 6,5 ​​s;
čas mešanja 2,3 s.

škoda 280 enot;

preboj 220 mm.

škoda 280 enot;
hitrost leta projektila 1098 m/s;
preboj 252 mm.

škoda 370 enot;
hitrost leta projektila 878 m/s;
preboj 47 mm.
Cev OQF 20-pdr Gun Type A Barrel s 60 enotami streliva je bila odstranjena. iz stolpa Centurion Action X*.
Cev OQF 20-pdr Gun Type B Cev s 60 enotami streliva je bila odstranjena. iz stolpa Centurion Action X*.






Nosilnost šasije FV221A je bila spremenjena s 63.000 na 64.000 kg.
Razpršitev topa zaradi premikanja podvozja FV221 se je povečala za 12 %.
Razpršitev topa zaradi premikanja podvozja FV221A se je povečala za 14 %.
Razpršitev topa zaradi rotacije šasije FV221 se je povečala za 12 %.
Razpršitev topa zaradi rotacije šasije FV221A se je povečala za 14 %.
Razpršitev OQF 17-pdr Gun Mk. VII pri vrtenju kupole Centurion 32-pdr se poveča za 25%.
Hitrost premika kupole Centurion Mk. II spremenil iz 30 na 26 deg/s.
Hitrost premikanja kupole Centurion 32-pdr je bila spremenjena s 36 na 30 stopinj/s.

Višinski kot OQF 17-pdr Gun Mk. VII v kupoli Centuriona Mk. II spremenil iz 15 na 18 stopinj.
Kot deklinacije OQF 17-pdr Gun Mk. VII v kupoli Centuriona Mk. II spremenil od -8 do -10 stopinj.

Spremenjeno ime prve kupole iz Centurion Action X** v Conqueror Mk. II.
Spremenjeno ime druge kupole iz Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II ABP.
Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 enotami streliva. v Conqueror Mk. II. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 15 stopinj;
deklinacijski kot –10 stopinj;
širina 0,33 m na 100 m;
čas ponovnega polnjenja 5,9 s;
čas mešanja 2,1 s.
Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 enotami streliva. v Conqueror Mk. II ABP. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 15 stopinj;
deklinacijski kot –10 stopinj;
širina 0,33 m na 100 m;
čas ponovnega polnjenja 5,9 s;
čas mešanja 2,1 s.
Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 280 enot;
preboj 220 mm;
hitrost 878 m/s.
Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 280 enot;
preboj 252 mm;
hitrost 1098 m/s.
Dodan HE Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 370 enot;
preboj 47 mm;
hitrost 878 m/s.
Cev OQF 20-pdr Gun Type A Barrel s 65 enotami streliva je bila odstranjena. iz stolpa Centurion Action X*.
Cev OQF 20-pdr Gun Type B Cev s 65 enotami streliva je bila odstranjena. iz stolpa Centurion Action X*.
Cev OQF 20-pdr Gun Type A Barrel s 65 enotami streliva je bila odstranjena. od osvajalca Mk. II.
Cev OQF 20-pdr Gun Type B Cev s 65 enotami streliva je bila odstranjena. od osvajalca Mk. II.
Odstranjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
Odstranjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
Odstranjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
Odstranjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Odstranjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Odstranjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Nosilnost Conquerja Mk. Iz 65.004 sem spremenil na 65.504 kg.
Čas ponovnega polnjenja za top 120 mm Gun L1A1 za kupolo Conqueror Mk. II ABP se je spremenil z 10,5 na 11,3 s.
Hitrost premikanja kupole Conquerorja Mk. II spremenil iz 36 na 30 deg/s.
Hitrost premikanja kupole Conquerorja Mk. II ABP se je spremenil s 34 na 32 deg/s.
Okrepljen je bil oklep kupole in trupa.

X FV215b prenesen na posebna vozila:

Cena rezervoarja je bila spremenjena s 6.100.000 na 5.

VIII Centurion Mk. JAZ:

Oklep stolpa je ojačan.

IX Centurion Mk. 7/1:

Oklep stolpa je ojačan.

Dodana OQF 32-pdr AT Gun Mk. II s 30 enotami streliva. do stolpa Avenger. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 20 stopinj;
deklinacijski kot –10 stopinj;
vodoravni koti vodenja –60 in 60 stopinj;
širina 0,35 m na 100 m;
čas ponovnega polnjenja 7,8 s;
čas mešanja 2 s.
Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 280 enot;
preboj 220 mm;
hitrost 878 m/s.
Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 280 enot;
preboj 252 mm;
hitrost 1098 m/s.
Dodan HE Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 370 enot;
preboj 47 mm;
hitrost 878 m/s.
Hitrost premikanja kupole Challenger se je spremenila s 14 na 16 stopinj/s.
Hitrost premika kupole Avenger se je spremenila s 16 na 18 stopinj/s.

Oklep stolpa je ojačan.
Moč motorja Rolls-Royce Meteorite 202B je bila spremenjena s 510 na 650 KM. z.

VIII Voznik:

Nagibni kot pištole OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel je bil spremenjen iz –5 na –9 stopinj.
Nagibni kot pištole OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel je bil spremenjen iz –5 na –9 stopinj.
Naklonski kot topa 105 mm AT Gun L7 je bil spremenjen iz –5 na –10 stopinj.

IX FV4004 Conway:

Dodana pištola B.L 5,5-in. AT Gun s 30 enotami streliva. do stolpa FV4004 Conway. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 10 stopinj;
deklinacijski kot –10 stopinj;
vodoravni koti vodenja –90 in 90 stopinj;
širina 0,38 m na 100 m;
čas ponovnega polnjenja 14,4 s;
čas mešanja 2,4 s.
Dodan AP Mk. 1 za pištolo B.L. 5,5-in. AT Gun. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 600 enot;
preboj 260 mm;
hitrost 850 m/s.
Dodan HE Mk. 1T za pištolo B.L 5,5-in. AT Gun. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 770 enot;
preboj 70 mm;
hitrost 850 m/s.
Dodan HESH Mk. 1 za pištolo B.L. 5,5-in. AT Gun. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 770 enot;
preboj 200 mm;
hitrost 850 m/s.
Hitrost premika kupole FV4004 Conway se je spremenila s 16 na 18 stopinj/s.
Nagibni kot topa 120 mm AT Gun L1A1 v kupoli FV4004 Conway je bil spremenjen iz –5 na –10 stopinj.
Največja hitrost vožnje je bila spremenjena s 35 na 50 km/h.
Največja vzvratna hitrost je spremenjena z 20 na 15 km/h.

X FV4005 stopnja II:

Dodan motor Rolls-Royce Griffon. Osnovne karakteristike delovanja motorja so naslednje:
moč 950 l. z.;
20% možnost požara.
Odstranjen motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
Razpršitev 183 mm topa L4 pri vrtenju kupole FV4005 Stage II se je zmanjšala za 12 %.
FV4005 Stage II hitrost premikanja kupole je spremenjena z 12 na 16 stopinj/s.
Nagibni kot 183 mm topa L4 v kupoli FV4005 Stage II je bil spremenjen iz –5 na –10 stopinj.
Horizontalni koti vodenja 183 mm topa L4 v kupoli FV4005 Stage II so bili spremenjeni s 45 na 90 stopinj v obe smeri.
Kapaciteta streliva 183 mm topa L4 v kupoli FV4005 Stage II je bila spremenjena z 12 na 20 granat.

X Centurion Akcija X:

Oklep stolpa je ojačan.


Kanonenjagdpanzer 105.

X Rheinmetall Panzerwagen:

Razpršitev topa zaradi premikanja šasije Rheinmetall Panzerwagen se je zmanjšala za 22 %.
Razpršitev topa zaradi rotacije šasije Rheinmetall Panzerwagen se je zmanjšala za 22 %.
Razpršitev 105 mm pištole Kanone pri vrtenju kupole se je zmanjšala za 17%.
Čas ponovnega polnjenja 105 mm pištole Kanone je bil spremenjen z 10 na 9 s.
Merilni čas 105 mm pištole Kanone je spremenjen z 1,9 na 1,6 s.
Škoda, ki jo povzroči izstrelek Exp. APDS 105 mm pištole Kanone, spremenjen s 360 na 320 enot.
Škoda, ki jo povzroči izstrelek Exp. HE 105 mm pištole Kanone, spremenjena s 440 na 420 enot.
Škoda, ki jo povzroči izstrelek Exp. TOPLOTA 105 mm pištole Kanone, spremenjena s 360 na 320 enot.
Strelivo se je povečalo s 30 na 35 granat.

Razpršenost pištole zaradi premikanja šasije tipa 59 se je zmanjšala za 22 %.
Razpršenost pištole zaradi obračanja šasije Type 59 se je zmanjšala za 22 %
Razpršitev 100 mm topa tipa 59 pri vrtenju kupole se je zmanjšala za 25 %.
Merilni čas 100 mm topa tipa 59 je bil spremenjen z 2,9 na 2,3 s.
Strelivo se je spremenilo s 34 na 50 granat.

Ciljni čas 122 mm topa D-25TA je spremenjen s 3,4 na 2,9 s.
Zadnji nagibni kot 122 mm topa D-25TA je bil spremenjen z 0 na –4 stopinje.
Okrepljen je bil oklep trupa in kupole.

Prebojnost oklepa projektila AP M318 za top 90 mm Gun M41 je bila spremenjena s 190 na 212 mm.

Strelivo se je povečalo s 36 na 40 granat.

Dodan stroj za testiranje supertesterjev:
M4A2 Sherman Loza.

Čas ponovnega polnjenja 100 mm topa T-100 je spremenjen z 8,4 na 7,8 s.
Strelivo se je povečalo z 38 na 43 granat.

Dodana oprema:
T71 CMCD.

M48A5 Patton (nov model, ki nadomešča M48A1 Patton)

X XM551 Sheridan:

Škoda, ki jo povzroči izstrelek Exp. APDS 105 mm lahkega topa, spremenjen s 360 na 390 enot.
Škoda, ki jo povzroči izstrelek Exp. HE 105 mm lahkega topa, spremenjen s 440 na 480 enot.
Škoda, ki jo povzroči izstrelek Exp. TOPLOTA 105 mm lahke puške, spremenjena s 360 na 390 enot.
Zmogljivost streliva 105 mm lahkega topa v kupoli AR/AAV XM551 Sheridan je bila povečana s 37 na 42 enot.

VIII M41 Walker Bulldog:

Top 76 mm Gun T91E5 s 60 naboji je bil odstranjen iz kupole M41.
Top 76 mm Gun T91E5 z 72 naboji je bil odstranjen iz kupole M41A1.
Granata HVAP-DS-T M331A2 za top 76 mm Gun T91E5 je bila odstranjena.
Granata HE M352 za ​​top 76 mm Gun T91E5 je bila odstranjena.
Granata HEAT-T M496 za top 76 mm Gun T91E5 je bila odstranjena.

IX Bat.-Châtillon 155 55:

Masa Bat.-Châtillon 155 55 se je spremenila s 46,33 na 33,99 tone.
Nosilnost šasije Batignolles-Châtillon je 155 mle. 55 spremenjen s 47.000 na 35.000 kg.
Nosilnost šasije Batignolles-Châtillon je 155 mle. 56 spremenjena s 50.000 na 38.000 kg.
Moč motorja SOFAM 12 GS/A je spremenjena z 810 na 630 KM. z.
Moč motorja SOFAM 12 GS je spremenjena s 770 na 600 KM. z.

X Bat.-Châtillon 155 58:

Oklep trupa in kupole je bil oslabljen.

Škoda, ki jo je povzročil projektil OCC-105 D. 1504, je bila spremenjena s 360 na 390 enot.
Poškodbe zaradi izstrelka OE-105-Mle. 60 D. 1504, spremenjeno s 440 na 480 enot.
Škoda, ki jo povzroči izstrelek OFL-105 D. 1504, je bila spremenjena s 360 na 390 enot.
Strelivo se je povečalo s 30 na 33 granat.

Oklep stolpa je ojačan.

Seznam znanih in že odpravljenih napak

Nove napake:
- Ime zadnje zajete baze se podvoji, ko sta obe bazi zajeti v načinu »Napad/obramba«.
- Besedilo pogojev bojne misije ni prikazano v oknu s čestitkami, če pogoji misije vsebujejo omejitve glede vrste opreme.
- Zmožnost opravljanja osebnih bojnih misij voda je prikazana drugače, ko pritisnete tipko Tab v bitki, na zaslonu statistike po bitki in v oknu s čestitkami.

Napake, ki so bile prisotne v prejšnji posodobitvi, vendar še niso bile odpravljene:
- Ko obrnete vozilo in ga nato uničite po 30 sekundah, igralec, ki je izvedel obrnitev, ne prejme kredita za uničenje sovražnega tanka.
- Parameter prikritosti vozil z edinstveno kamuflažo v garaži je prikazan brez kamuflažnega bonusa, vendar učinek kamuflaže dejansko deluje.
- Točka nabornika nabornika ne prikazuje nabornikov in rezervistov, ki jih je povabil, če je bil račun vrnjen državi na datum pred tem, ko so naborniki sprejeli njegovo povabilo.
- V nekaterih primerih, ko se kazalec hitro vrti okoli rezervoarja, lahko kamera nenadoma spremeni položaj, ko jo gledamo s poti.
- V nekaterih primerih je zaporedje dogodkov v zgodovini škode, prejete na plošči škode, moteno.
- Vir dogodkov o zavzetju baze v bitki se prikaže prej, kot se zbere določeno število točk za zajem.

Popravljene napake:
- Tehnično besedilo ni več prikazano v oknu statistike po bitki, ko je sovražnik uničen z udarom.
- Grafični artefakti v obliki črt med tanki niso več opaženi na zemljevidu "Tiha obala".
- Odpravljena napaka z nedostopnostjo bojne sobe za način "Utrjeno območje: bitke".
- Pravila za izračun ševronov v opisu orodja so zdaj prikazana pravilno.
- Oznaka zavezniške artilerije na minikarti ne zamrzne več, ko postavite oznako na veliko razdaljo.
- Odpravljena napaka, pri kateri so lahko bili prikazani različni časi omamljanja v "lutki" in nad rezervoarjem.
- Pri igranju na vozilu z načinom obleganja v ostrostrelskem načinu je zdaj ciljanje v vodoravni ravnini pravilno izvedeno. (Napaka je bila odkrita v splošnem testu.)

Izboljšave:
Spremenjen je mehanizem zaokroževanja v značilnostih rezervoarja in v značilnostih delovanja. Vrednosti so zdaj zaokrožene na enak način.

World of Tanks se ni mogoče lotiti z običajnimi merili. Kajti ne glede na to, kje so veliki fantje na čelu z Viktorjem Kislyjem, ne glede na to, kakšno državljanstvo imajo zdaj, je igra naša, beloruska. In če je bilo pred nekaj leti na to običajno biti ponosen, se danes glede Wargaminga vse pogosteje sliši nekakšen nezdrav skepticizem: večje ko postaja podjetje, več sovražnikov ima. Tako se zgodi, da ne morete ugoditi vsem in skupnost spletnih iger je privzeto strupena.

Malo ozadja

Pred dvema letoma in pol je imel Wargaming "Rubicon" - najslabšo posodobitev v World of Tanks, številka 10.0, ki so se jo kasneje odločili preklicati in ne izdati. Podjetje se je na lansiranje pripravljalo več mesecev in načrtovalo celo vrsto izboljšav, a posledično so gledalci najavo posodobitve na YouTubu zavrnili in na odru se je moral osebno pojaviti Viktor Kisly, ki se je opravičil za neupravičena pričakovanja "tankerji." Pod glasnim imenom "Rubikon" (navsezadnje vsi razumete pomen izraza "prečkati Rubikon"?) so razvijalci in igralci videli drugačen izdelek. In ko pričakovanja igralcev niso bila izpolnjena, je bila reakcija jasna.


Za mnoge igralce je bil "Rubicon" tisti, ki je postal točka poslovitve od igre. Vendar se je za Wargaming morda ta škandal v igri izkazal kot spodbuda za spremembe različice World of Tanks 1.0.

Omeniti velja, da smo se na predvečer izdaje popravka pogovarjali z Daniilom "Murazor" Parashchinom, priljubljenim YouTube blogerjem v tistih letih in popolnoma konstruktivnim kritikom Wargaminga. Dejal je tudi, da je bila uvedba artilerije napaka pri oblikovanju igre, spremembe se dogajajo počasi, ravnovesje je treba popraviti, veliko razvijalcev ne igra svoje igre, nekateri pa so zapustili razvoj, ko je projekt postal uspešen in začeli prinašati veliko denarja. Na žalost smo naredili napako, ko smo Wargaming prosili za komentar in se strinjali, da jim posredujemo osnutek. Po tem je Daniil zavrnil objavo in čez nekaj časa je bil povabljen, da se pridruži podjetju za stalno zaposlitev in se preselil iz hladnega Lvova na topel Ciper.

Zaslužen je za preoblikovano topništvo, ki zdaj ne povzroča le škode, ampak tudi za dobrih deset sekund onesposobi tarčo. Če je bilo pred tem orožje strupeno, je po spremembah postalo super strupeno. Od takrat Murazor ne komunicira več s svojimi naročniki na YouTubu in je izginil z radarjev na drugih družbenih omrežjih.

Toda vse to so besedila, da približno razumete, v kateri fazi sem zapustil World of Tanks, zakaj sem se vrnil k njim za en mesec in kaj sem tam videl.

Rubikon 2.0

World of Tanks 1.0 je isti "Rubicon", ki je bil pričakovan pred dvema letoma in pol. Edina težava je, da je ime že omadeženo in ga ne morete uporabiti drugič. Grafika in zvok igre sta se dramatično spremenila, zemljevidi so bili preoblikovani v HD kakovosti, nekateri pa so bili deležni reliefnega uravnoteženja.

Hkrati so razvijalci poskušali čim bolj optimizirati nov grafični motor. Na stroju, ki bi ga pred tremi leti lahko imenovali predtop (GTX 970 in i5-4690), število sličic na sekundo pri najvišjih nastavitvah kakovosti slike stalno presega sto. In tudi pri pretakanju se ta številka zelo rahlo zmanjša. No, zagotovo ostaja nad 60 sličicami na sekundo. Vendar obstaja izjemno moteča točka - redne zamrznitve in zamrznitve, katerih vzroka ni mogoče lokalizirati sami. Ali to moti igro? Vsekakor! Še posebej, ko igrate hitre srednje in lahke tanke. In ni jasno, zakaj toliko dni po izdaji posodobitve še vedno ni rešitve za težavo.

Sodeč po ocenah na uradnem forumu igre sem imel srečo. Tam "tankerji" poročajo o znatnem padcu FPS, zrušitvah odjemalca med igro in dolgih časih nalaganja pred bitko. Seveda je to v veliki meri posledica stare strojne opreme, a nekaterih težav še ni mogoče pojasniti.

V redu, to je tehnični del. In zdi se, da dobro deluje. Posebej bi rad opozoril na prizadevanja razvijalcev v smislu polnjenja kartic z različnimi majhnimi podrobnostmi. Umetniki, ki to delajo, vedo veliko o svojem delu. Še posebej ganljiv je vsak tok staljene vode, ki priteče v strugo večje reke. Zemljevidi so postali veliko bolj podrobni, podrobni, bogati in realistični.

Sprva, ko pridete do posodobljenih zemljevidov, se celo nekoliko izgubite: ime se zdi znano, vendar ga preprosto ne prepoznate od zunaj. Šele sčasoma, ko se vozite od točke do točke, najdete podobnosti s tem, kar je bilo odloženo v vaši glavi več kot 10.000 bitk: tukaj je znan hrib, tukaj je kamen, le da je videti drugače, tukaj se je pojavil podaljšek v obliki o ruševinah gradu.

Težko je povedati kaj več o kartici. Preredko se zgodi, da pride naključno. Opazimo lahko le, da je sredina zemljevida zaradi dveh tulcev za tanke na robovih in lukenj od krogel videti neuporabna.

Kako igrate nove "tanke"?

Tako kot stari. Kar zadeva igranje, igra ni doživela nobenih sprememb. Še vedno je zasnovan za veseli tank, ki "stoji" za pokrovom v strahu, da bi zaradi artilerije pokazal nos. Igra še vedno uporablja mod, ki poudarja najnevarnejše tarče, da se topniški strokovnjaki lažje skupaj osredotočijo na eno od njih.

Švedska vrhunska tehnologija

V konzoli World of Tanks se pojavi še en narod! Prva švedska premium vozila vam bodo omogočila razumeti, kaj lahko pričakujete od nove veje vozil, zlasti za uničevalce tankov Stark Strv S1. Odpeljite to vozilo na bojno polje, pojdite v način obleganja in napadite sovražnike – nato pa se vrnite v način korakanja in nadaljujte bitko. Spodnji posnetki zaslona prikazujejo, kako Stark Strv S1 uporablja nove stile igranja.

Srednji rezervoar Strv m/42-57 tudi že v igri. Nanj Nameščeno je impresivno orožje s sistemom za polnjenje nabojnika, ki lahko z enim nabojnikom pošlje sovražnika v hangar. Glavna stvar je najti zanesljivo zavetje med ponovnim nakladanjem.

novi nemški težki tanki

Na vrhu nemške tehnološke panoge so impresivni stroji. Namesto Mausa po VK 45.02 je bil postavljen nov Pz.Kpfw. VII- Težki tank stopnje X. To zelo zmogljivo vozilo z neverjetno močnim prednjim oklepom je idealno ne samo za zadrževanje velikega sovražnikovega napada, ampak tudi za prebijanje njihove obrambe.

Kaj pa o Maus? Zdaj krona novo vejo težkih tankov in sledi še dvema novincema: VK 100.01 str VIII stopnja in Mäuschen Stopnja IX. Sprednji oklep VK je dovolj močan, da zdrži napad vozil Tier X, vendar ne dovolite, da vas nasprotnik napade s strani. In Mäuschen, ki ima veliko skupnega z Mausom, čeprav počasen, vam bo prinesel impresiven dodatek k izkušnji.

Če ste do izdaje posodobitve že raziskali Maus, bosta potrebna paketa modulov VK 100.01 P in Mäuschen raziskana samodejno.

Nove karte

»Industrijska cona« je pravi labirint gradbene opreme in tovarniških zgradb. Zavedajte se, da ta zemljevid ponuja veliko prednost: sovražnim topniškim granatam se je mogoče izogniti z uporabo previsnih cevovodov. Preizkusite lahko tudi novi zemljevid Redshire 1944, alternativno različico izvirnega Redshire z dodatnim območjem gradu.

Borbeni rekordi

Ste imeli fantastično bitko in si jo želite znova ogledati? Ali pa bi radi posneli video epske bitke? Zdaj si lahko svojih zadnjih pet bitk ogledate kot ponovitve igre. Poleg tega imate možnost zaustaviti snemanje bitke, ga znova začeti, previti nazaj ali spremeniti pogled kamere. Bodite prepričani: ne boste zamudili niti enega napetega trenutka bitke!

Ogledate si lahko posnetke zadnjih petih bitk od trenutne seje igranja. Izgubljeni bodo, če popolnoma zapustite igro ali jo zaprete.

Kako si ogledati posnetke bojev

Ko je bitka končana, na zaslonu z osebnimi rezultati bitke poiščite ikono »View Battle Record«. Z levo palico označite možnost in pritisnite A/X, da naložite posnetek bitke, ali B/O, da prekličete nalaganje in se vrnete na zadnji zaslon. Če ste v sobi za usposabljanje ekipe ali voda, boste pozvani, da jo zapustite, da nadaljujete s prenosom posnetka bitke.

Zapise o bitkah najdete tudi v meniju Dnevnik. Označite bitko, ki jo želite gledati, in pritisnite A/X za nalaganje.

Za izhod iz posnetka bitke, ki se predvaja, pritisnite gumb Meni/Možnosti, da ustavite ogled, in izberite Vrnitev v Hangar.

Upravljanje snemanja borbe

Uporabite nadzorno ploščo za ponovitev boja za premor, predvajanje, hitro previjanje naprej ali nazaj za 30 sekund, prilagodite hitrost predvajanja ali preskočite na začetek ponovitve. Pritisnite navzgor na D-padu, da odprete nadzorno ploščo, in navzdol, da jo zaprete.

Vrste fotoaparatov

Privzeti pogled kamere je kamera bojnega vozila s celotno armaturno ploščo in informacijami, ki jih igralec, ki ga gledate, vidi v bitki. Uporabite sprožilce (LT/RT; L2/R2) za preklapljanje med igralci in desno palico za nadzor kamere.

Brezplačna kamera vam omogoča ogled bojišča iz različnih zornih kotov. Če se približate rezervoarju, lahko aktivirate način za sledenje, tako da kamera sledi vozilu.

Pozicijska kamera se osredotoča na teren – spremenite lahko samo smer, v katero gledate.

Če potrebujete pomoč pri upravljanju, pritisnite gumb Meni/Možnosti in izberite »Pomoč za snemanje bitke«.

Novo različico World of Tanks lahko prenesete prek zaganjalnika ali prek neposredne povezave na uradni spletni strani. Super test bo na voljo za prenos 14. septembra, prvi splošni test pa se bo začel 21. septembra.

Datumi izdaje posodobitve 9.20.1

Stopnja posodobitve 9.20.1
Datum izdaje
Razvoj načrta za izdajo posodobitve 9.20.1 12. september 2017
Objava obvestila na spletni strani World of Tanks 13. september 2017
Datum izdaje posodobitve 9.20.1 za super test 14. september 2017
Beta testiranje popravka 9.20.1 18. september 2017
Splošni preizkus posodobitve 9.20.1 21. september 2017
Drugi splošni preizkus posodobitve 9.20.1 5. oktober 2017
Datum izdaje posodobitve 9.20.1 za World of Tanks 17. oktober 2017

Kot je razvidno iz razporeda izdaj World of Tanks 9.20.1, se bo ves september in v prvi polovici oktobra nadaljevalo preizkušanje sprememb v super testu, zaprtem beta testu in odprtem splošnem testu v dveh fazah.

Spremembe vozila v posodobitvi 9.20.1

  • XM551 Sheridan,
  • Rheinmetall Panzerwagen,
  • T-100 LT,
  • T71, tip 59,
  • izzivalec,
  • FV4004 Conway,
  • FV4005 stopnja II,
  • Centurion Mk. JAZ,
  • Centurion Mk. 7/1,
  • FV4202,
  • Caernarvon
  • Osvajalec.

Tudi posodobitev 9.20.1 bo naredila takšne spremembe.

  • Več modelov rezervoarjev bo pretvorjenih v HD.
  • Mehanizem za izbiro opreme za ustvarjanje bitk bo predelan. VBR bo novačil tanke na nov način.

Zamenjava FV215b s Super Conquerorjem

Ena glavnih sprememb v posodobitvi bo prenos britanskega težkega tanka Tier 10 FV215b na promocijske tanke. Namesto tega se bo Super Conqueror pojavil na ravni 10 britanske veje težkih tankov v World of Tanks 9.20.1. Povedali smo vam o zamenjavi FV215b s Super Conquerorjem v načrtih za World of Tanks za leto 2017. Kot lahko vidite, je bil načrt uresničen.

Postopek za zamenjavo FV215b s Super Conquerorjem

Pomembna informacija: Če že imate rezervoar FV215b v svojem hangarju, potem boste ob izdaji posodobitve 9.20.1 imeli tank Super Conqueror na ravni 10, ki ga boste prejeli popolnoma brezplačno.

Posadka tanka FV215b bo odložena v vojašnici in pripravljena na Super Conquerorja. Kamuflaža, oprema, oprema, emblemi, napisi in školjke bodo prestavljeni v skladišče, kjer jih boste lahko uporabljali v prihodnosti. Spodaj so značilnosti tanka Super Conqueror.

Posodobitev 9.20.1 bo izdana 17. oktobra ob 10:00 (po moskovskem času) in bo vsebovala številne spremembe vozil iz Združenega kraljestva, ZDA in Kitajske. Poleg tega smo resno izboljšali mehanizem uravnoteženja: zdaj bo oprema sestavljenih ekip dodatno prerazporejena glede na njene vloge. Osebne bojne misije so bile prav tako močno preoblikovane - od vmesnika do nagrad in mehanike izvajanja, namenjene splošnemu izboljšanju zaznavanja. Nagrade v kategorijah »Epski dosežki« in »Battle Heroes« bodo zdaj podeljevale obveznice. Vse podrobnosti o spremembah najdete spodaj.

Nerazpoložljivost strežnika

Strežniki World of Tanks ne bodo na voljo 17. oktobra od 3.00 do 10.00 (po moskovskem času) zaradi izdaje posodobitve. Vljudno vas prosimo, da v navedenem obdobju ne izvajate plačil.

Med izdajo posodobitve tudi portal klana ne bo na voljo.

Premium račun in nadomestilo

Igralci, ki imajo v času začetka tehničnega dela aktivni premium račun ali druge začasne storitve (na primer kamuflažo), bodo prejeli nadomestilo za dan premium računa in/ali dan uporabe storitev od 17. oktobra do 3. ure: 00 (po moskovskem času) v skladu s temi pravili. Če želite nakupovati v igri, počakajte, da se strežniki zaženejo.

Rebalans tehnike

Spremenili bomo drevo britanskega uničevalca tankov FV4005 Stage II, da bodo udobnejši za igranje. Srednji tanki od stopnje VIII do X bodo imeli povečan oklep kupole, kar bo poudarilo njihovo vlogo vozil za ognjeno podporo srednjega dosega. Spremenili smo tudi drevo težkih tankov v Združenem kraljestvu, začenši s stopnjo VIII, da zagotovimo dosledno igranje, podobno slogu igranja na Conquerorju. Prosto mesto FV215b na Tier X bo zasedel novi težki tank Super Conqueror, FV215b pa bo postal promocijsko vozilo.

V posodobitvi bodo lahki tanki stopnje X prejeli večjo ognjeno moč, ameriški lahki tanki pa bodo "premešani", da bodo zagotovili edinstveno izkušnjo igranja. Končno bomo bistveno spremenili kitajske vrhunske tanke, ki so z leti postali zastareli, da bi jih posodobili.

Ponovno smo pregledali bojne parametre Super Conquerorja, Conquerorja, FV4005 Stage II, FV4004 Conway in FV4202 (P), pri čemer smo upoštevali vaše povratne informacije med splošnim testom. Podrobne informacije o tem najdete v članku o tehnoloških spremembah.

Osebne bojne misije

Po analizi vaših povratnih informacij smo opravili pomembne prilagoditve osebnih bojnih nalog. Skupaj s spremembami pogojev, ki zdaj ustrezajo realnosti igre, posodobitev 9.20.1 nadomešča liste nagrad z obrazci za naročila in komponentami, ki bodo naredile prehod prve kampanje bolj prilagodljiv. Izboljšali smo tudi navigacijo s spremembo vmesnika za osebne bojne naloge. Upamo, da ga cenite.

Bonusi in medalje

Če še niste dosegli stopnje X, raje igrajte na vozilih nižje ravni in to storite dobro, posodobitev 9.20.1 vam bo dala dodatno motivacijo, da pokažete svoje talente v vsaki bitki. Prejeli boste obveznice za nagrade v kategorijah Epic Achievements in Battle Heroes. To novo pravilo bo veljalo samo za nagrade, prejete po izdaji posodobitve 9.20.1.

Izboljšave balansirja

Zdaj težki in srednji tanki ne bodo več naključno razdeljeni med ekipe. Uravnoteževalec bo razdelil uničevalce tankov, srednje in težke tanke v manjše podskupine (glede na njihovo vlogo v bitki) in poskušal ustvariti ekipe, tako da bodo v vsakem delu seznama (zgoraj-sredina-spodaj) vozila z enakimi igralnimi vlogami enakomerna. razdeljen. Ugodili smo tudi nekaterim vašim zahtevam: izboljšali logiko zbiranja ekip, povečali možnost vstopa v splošno bitko itd.